撰写了文章 更新于 2017-01-07 21:21:48
黑暗之魂3,100小时玩家测评
新人第一回写游评,顺便宣传一下自己的群Los·Mohan·Player·Sword 340975698。
如有评论不当的地方,希望各位帮忙指出改正。
那么正文开始:转眼一看我玩魂3也有100多个小时了,决定写一篇测评,谈谈自己的感想,顺便把魂3与魂1(视频通关)做一下对比。这是一款硬核动作RPG(恋爱养成)游戏。
黑暗之魂3相比黑暗之魂1,变得更加血缘化了。不只是从游戏风格和部分角色的动作技能来看,整个游戏的难度也有所降低,这种自降门槛的方式,也赢得了广大普通玩家的关注。从影响力来看这部游戏是十分成功的,而且在画质方面得到了很大的提升与改善,人物建模和特效越来越好,战斗系统和惩戒判定也更加完善。
但随之而来的就是降低门槛(和飞快的制作速度?)和战斗系统等等,所带来的不足,列如:很多武器都不可以二次附魔,游戏性降低,开场传送,地图设计大不如前,无双の太阳基佬(这个只是我的吐槽)等。总的来说很适合初入魂系游戏的玩家试手。
就整个游戏的难度,你不必担心那些什么什么王让你过不去,毕竟二人转是无敌的,但3或多P就不一定了。就像我,75级二人转转死无名,却被群蛙围墙艹死。游戏里最危险的地方也不是Boos区,而是一些、、地形平旷(奇奇怪怪)的地方,就好像洛斯里克高墙和法王后院,这里有着成群结队的压级薪王,他们通常会用一些奇快(出血)的武器,教你做人
再来说说游戏的剧情。纵观三部曲剧情,一代堪称完美,三代紧紧衔接一代的设定(二代你当个番外玩玩就好,反正不是宫英老贼做的)。下接度娘:
这个世界本由巨龙所统治,它们早在人类、甚至火焰诞生之前就已经存在。关于这一时期的记载非常稀少,对比理解的话,此时的世界大致相当于**开天地前的“混沌状态”,空间中只有灰蒙蒙的迷雾和巨大的石树,巨龙逡巡其间,人类尚未诞生。
远古时代,世界被巨龙所统治,说统治可能并不确切,因为它们仅仅是永恒的“存在着”,生与死的概念也没有出现
巨龙的统治持续了很长时间,为这些巨大的蜥蜴敲响丧钟的事件是“初火”的降临。火是一种神奇的力量(貌似来自地底深处),它为这个世界带来的光明和黑暗。在黑暗之中,类人生物诞生了,这些拥有智慧的生物在火中发现了魂,而其中最重要的,是“伟大的灵魂(或称王魂,但这是后来的叫法)”与“黑暗之魂”。其中伟大的灵魂分别由太阳王格温(Gwyn the Lord of Sunlight)、墓王尼特(Gravelord Nito)、伊扎里斯的魔女(The Witch of Izalith,又名,老魔女)所获得,黑暗之魂则由 “鬼鬼祟祟的矮人(The Furtive Pygmy)”所获得。
玩过游戏的都知道,那个矮人就是人类的祖先,在此我强调一下,初始之火越弱黑暗之魂越强,这就可以解释为什么火将要熄灭的时候,会出现不死人。而魂1与魂3中,主角们追求的事物也不同,不死人追求人性,余烬追求火焰,其出发点都是自身(却半路懵逼受到拐骗加入了葛文传销集团),都为了追求温暖与美好。在一代中人类的生活是幸福的,当一个人受到不死人的诅咒后,他的生活地位会发生天翻地覆的改变,所以不死人为了变得像人而追求人性,为了变回人类选择传火。而在三代中我们的主角余烬不再追求人性,而是火焰,参照艾雷德尔的余烬,我们可以看出,人性已经腐化不在温暖美好,所以我们开始转而追求火焰,即使是最后的灭火也是为了恒古不变的美好与幸福,由此我也可以说,火之时代的开始不是温暖与美好的开始,火之时代的传承是为了温暖与美好的传承,火之时代的结束就是温暖与美好的象征物已经过期变质了。
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