独立游戏《原始旅程》游戏介绍

Bonfire

撰写了文章 更新于 2016-12-14 12:53:24

评论 4

棒主 1年前

      很不错的美术风格,随机地图和带有剧情,应该属于横版动作roguelite游戏吧,看了B站视频,感觉在战斗系统方面有点单调,虽然武器很多,但是总体看来没有特别有特色的玩法,而且看视频中战斗的节奏太平淡,敌人的攻击方式、速度等比较固定,没有那种张弛感。
      作为动作类游戏爱好者,我更希望角色能有更多特殊的攻击方式而不单纯是换武器、挥动武器,能够让玩家更多利用场景本身的陷阱等就更好了;敌人的攻击比较单调,我更希望是敌人偶尔能够贴近玩家积极进攻,而玩家本身也该有点回避或者防御手段,只是砍砍砍射射射的游戏实在是太单调了。
      另外想问问是不是战斗场景都是不能掉到平台下方的,掉下去就会死的那种?看视频中战斗场景貌似都看不到地面,如果全是摔落即死的话个人觉得爽快感会大打折扣;好像场景也不是特别大的样子,战斗场景是不是只有1到2个屏幕宽度?个人有点希望场景能更大点;还有就是整个画面的角色都是一样的风格,有点担心太过杂乱的话会看不到主角_(:3 」∠)_。
      总体来说还是很不错的游戏,期待在steam上玩到这个游戏,祝好卖~(。・`ω´・)

Bonfire [作者] 1年前

@棒主 ‍ 非常感谢的关注和提出的意见。首先说武器,武器的特性区别很大,每种武器的打法也都不一样,每一种武器都是一个全新的玩法,不同武器的特性会克制不同的敌人,或适应不同地形。选对武器则会事半功倍。再说敌人,敌人分两种,一种是岛上原生的怪物,一种是AI,在视频里没有表现智能AI部分,可能会让你觉得敌人攻击比较单调。第三,我们的设定就是在悬浮岛屿上,落下会损失当前血量的1/3,你永远不会因为掉落而死亡,如果选择了特定性能的装甲,则会避免地形带来的危险。还有就是,玩家可以召唤防御塔,或选择不同的装甲,会有防御作用。视频里所看到的只是几个经典场面,会有横屏跑酷等支线任务;主角难以分辨的画面问题,我们再积极地解决中~。再次感谢你的关注,等到发布试玩的时候,您可以体验一下。谢谢你的意见哦~?

棒主 1年前

@Bonfire ‍ _(:3 」∠)_好

Bonfire [作者] 1年前

非常感谢的关注和提出的意见。首先说武器,武器的特性区别很大,每种武器的打法也都不一样,每一种武器都是一个全新的玩法,不同武器的特性会克制不同的敌人,或适应不同地形。选对武器则会事半功倍。再说敌人,敌人分两种,一种是岛上原生的怪物,一种是AI,在视频里没有表现智能AI部分,可能会让你觉得敌人攻击比较单调。第三,我们的设定就是在悬浮岛屿上,落下会损失当前血量的1/3,你永远不会因为掉落而死亡,如果选择了特定性能的装甲,则会避免地形带来的危险。还有就是,玩家可以召唤防御塔,或选择不同的装甲,会有防御作用。视频里所看到的只是几个经典场面,会有横屏跑酷等支线任务;主角难以分辨的画面问题,我们再积极地解决中~。再次感谢你的关注,等到发布试玩的时候,您可以体验一下。谢谢你的意见哦~?

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