撰写了文章 发布于 2016-12-10 15:12:18
【包货的逆袭】Rex Rocket —— 复古横版的集小成者
废话前言
很早以前就已经在策划的尝屎计划(墨迹到今天终于写出第一弹了),简单说就是寻找一些比较不错的包货(主要对象为IG/BS/HB)游戏,游戏满足素质较高(完全个人不负责主观判断)、较冷门(国内普及度不高)、较耐玩(至少能让我打通关)这三个条件,我就会写一篇较为详细的评测,来安利这些游戏。由于我个人写评测一定要达到我自认为足够了解这个游戏的程度才会动笔,所以这个东西可能会很长时间才能写一篇出来。最后再说一句,尝屎不易,望君担待。
我暂且将这个系列定名为包货的逆袭(尝屎之旅),日后随缘更新。
接下来是主菜。
万恶之源
最早是由于被商店PV中的高质量音乐吸引才尝试这款游戏的,上手后发现倒是相当符合我近几年的游戏品味。银河恶魔城的地图框架、微度类似洛克人的成长和玩法、高质量的OST以及丰富的动作元素就是我对这款游戏的第一印象。很快我花了大概10个小时完成主线流程,一共用了22个小时完成装备全收集(其中有6个多小时一直在跳同一个地方)。游戏有一个成就为3小时内通关整个游戏,所以推测速通的话应该是两个半小时就能完成了。
画面、剧情、音乐
中规中矩低像素科幻画风,不算特别出众但也能入目,如果不是很排斥低像素游戏的玩家应该都能接受。剧情则是早已被艹烂的人工智能反叛与人为为敌的庸俗科幻题材。音乐质量倒是出奇的高,毕竟最初就是被音乐所吸引的,也不用提太多,商店里的视频也能窥得一二。
游戏性及关卡设计
Rex这个游戏有相当多的动作元素,可以说整合了FC时代各种优秀横版的动作元素,这点让我这种FC遗老玩家大呼过瘾。如果我没玩过这游戏,我一定不会知道在一个横版中整合了二段跳、三角跳(蝙蝠侠)、蓄力射击(洛克人)、飘浮(兔宝宝)、反冲跳(唐老鸭)、冲刺这么多的动作元素的游戏操作起来会有多爽。而且设计者在游戏中原创了一个传送装置,玩家可以记录某一个位置,在同一版图中按下触发传送装置的按键便能传送到之前记录的那个位置,这个系统在游戏后期有着非常重要的作用,而我认为这个创新玩法让整个游戏又提升了一个档次。
当然,抛开怪物和卷轴设计无脑吹嘘动作元素有多么丰富无疑是耍流氓。如果与出色动作系统配对的是单调如一马平川的卷轴设计(比如最近很火的某游戏),那无疑也是将粥倒入一锅老鼠屎里。所幸的是Rex在卷轴设计上并没有让我失望,每获得新能力时卷轴设计风格都会相对的改变,让你总能在获得新能力后有足够多使用它的机会。整个游戏的卷轴风格会有三次大幅度的改变,对我来说足够保证新鲜感了。当然我吹得天花乱坠也没用,咱们可以放两张图直观的看看,图片出自游戏社区成员同时也是这款游戏的开发者@reterorob(顺便说句体外话这家伙自己开发的游戏自己都没完成全成就,这成就设计简直就是来坑人的)。根据这两张图大致可以推测在卷轴设计时对速通进行过优化,才能打出如此行云流水的效果。换句话说或许只有本身是RTA爱好者的开发者才会在这种细枝末节的地方进行优化吧,这也算是独立游戏的魅力之一了。
插不进图片就放地址了:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297461138
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297461723
相较于出色的动作、卷轴设计,这个游戏中的怪物设计就显得偷工减料了,我怀疑作者以前是个卡婊迷,游戏中直接借鉴了一些洛克人和魔界村中小怪的设计,而且小怪总类太少,丰富度太低,感觉上是严重拖了后退的一部分。怪物设计的水准实在难以和前两者相匹配,这点着实可惜。
BOSS设计
Rex的BOSS战也设计得比较出色。每个BOSS都有自己独特的机制,需要玩家花一些时间来进行探索。尤其其中某个BOSS的设计很合我的心意,这BOSS容错率低,随机度较大,除了寻找规律外,更要锻炼自己的技术,可以说这BOSS的设计跳出了传统横版的框架,使得游戏并不只是注重背板,而需要背板与技巧兼具。可惜整个游戏到达这种水准的BOSS也只有一个。
一些不尽如我意的地方
-全收集太难太难,游戏中除了装备收集外(我只做到装备收集),还有磁碟收集(可以在某个彩蛋房播放收集到的磁碟),以及各种能量罐收集,不过有些地方我实在是找不到,社区也没有指南。对收集党实在很不友好。-你的音乐这么好,为什么不把OST摆在steam上出售?然后我google了一下这张OST,发现它只在编曲者的个人网站上出售,整张OST的价格为8美刀。我想要国区价行不行?
-游戏键位有冲突,DASH默认键位为A,修改后重启游戏又会重置为A,这BUG至今都没修复。
一些可能会让你开心的地方
+游戏中的引导非常明确,你不会因为看不懂英文而迷路,但这种设定对于本身极具探索解谜元素的沙盘地图系统是有一定程度上的违背的。不过就我这种英文苦手而言,算是相当友善的设定了。
+这游戏居然有IOS版,你可以想象一下在IOS平台上玩这个游戏会是什么情况。
蜜汁总结
客观上说这款游戏集合了横版前辈们的各种优秀系统,而且在动作、BOSS设计上都有一定程度的突破,虽然说不上完璧无瑕,但称之为复古横版的集小成者应该并不过为。如果你是横版动作的爱好者的话,极力推荐你去试试这款游戏。
附上steam上的评测地址,steam上有部分删剪:http://steamcommunity.com/id/sexuncle/recommended/288020/
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