撰写了文章 更新于 2016-11-06 02:05:23
黑暗之魂3-阿里安德尔绘画世界 之 相关小体验。
首先看到场景又是冰天雪地的时候,大概每个经历过壁外雪原的余灰们都背脊一凉。
相同眼熟的场景总会有关于场景重复利用的议论,而关于这点的话,这次的DLC倒也还好。毕竟在背景设定上绘画世界是这个样子的,凛风冽冽,没有火带来的温暖与光明也没有与火同在的诅咒与破灭。然而因为本篇有一个风景优美的冷冽谷的伊鲁席尔迪士尼,所以这次冰天雪地里发生的关于火的“小”故事并没有像前两作那么眼前一亮。
而关于场景的另一个问题则是鸦村,客观来说的话,真的有些血源。像极了老猎人里那个遍地通红残垣断壁的场景,很谜。虽说大概是想表现这个绘画世界的不断腐坏的惨状,却不知道为何让人觉得如此熟悉。
关于场景重复利用的诟病的苗头大概源自于以上。
那么这个问题延伸出的,关于此次跳树枝的强行情怀再现的说法,我主观得认为大概是主要还是各路余灰终于从苍蝇洞逃出来,看到有大树可以跳,如释重负之时一丝怀念涌上心头,当跳下去来到熟悉的场景感到一丝兴奋又百感交集之时,结果发现除了两个跟剧情线索没什么关系的收集物品外并没有什么卵东西。于是这个梦回魂1的跳大树意义何在呢,还是归结于DLC内容太少的原因。
怪物设计设计方面还是不错的,DLC的新敌人都和场景效果配合得很好,迎客松啊,法兰幽魂啊,狼群啊,鹿角猛男啊都和冰雪场景非常贴切,至于要问绘画世界为什么有这些个家伙却依然又是个谜。主要说下鹿角猛男,这个丧心病狂的怪物从DLC一开第一天斩杀无数余灰,高周目更是不要提了,皮糙肉厚骗出招,延时骗滚攻击高,打了半天还就掉个碎片。不禁感叹隐身大法好,魅惑保平安,也感叹还好隔壁鸦村的鸦人骑士虽然灵动迅捷动如疯狗却也皮薄弱雷可以一套斩杀。
同时关于怨声载道的堆怪问题,主观来说我倒是还可以接受,幽魂和狼还有迎客松都是方便对付的家伙,要抱怨的还是鹿角猛男真的有点多(你想想茫茫雪地废墟里依稀可以见一堆身形健硕的猛男是真的有点恐怖)。客观点来说的话,可探索地图大小与怪物数量总是应该成一定的比例的,比如洛斯里克比如冷冽谷,当有特定的地图元素则是另算,比如阴森可怖的监狱牢房元素的地下监牢。那么放到绘画世界中,大概茫茫多的幽魂与狼群,还有成群结队的米尔伍德战士在这个小小的场景中有些过度饱和。
BOSS方面的话,BOSS战赞到爆炸。仿佛空气加速贴地飞行的大狼翻滚近战打起来充满了刺激和亢奋感,嗯回想一下大概因为和赌命的斗牛很像。DLC终幕芙莉德修女姐姐的战斗更不必说,有些感觉到语言的苍白无力。从场景到BGM到三个阶段的战斗方式与节奏真的只能说美,还实现了三个阶段各自不同的美感并且层层递进。冰,火,暗的元素也更加饱满了修女姐姐的人物设定;曾为黑暗教会创始人的她,离开教会与两个妹妹以余灰的身份来到绘画世界,不知何故放弃了余灰追寻火的使命,和神父一直守在了礼拜堂,守在这个一点点崩坏腐朽的冰冷的无火的绘画世界。对于迷路来的外来者冰冷地说不要管这里的事,回去该回去的地方,却貌似对神父与绘画世界的众人有着热忱如火的情感。而终当守护于此的神父与自己的余火都散尽之时,玩家又看到了那个原本最初的芙莉德,虽握着绘画世界里饱含独特思念的镰刀,披着回应众人期盼的修女服,却完美展现自己原本非凡剑术与实力的黑焰。镰刀是绘画世界源远流长的武器,修女的服装与身份是对众人希望的回应。那些外来者终究不知道这个绘画世界到底是这样延续着虚弱的鸦人们的生命,还是让画画***重新画一幅冰冷黑暗的容身之地,哪一个选择来得更好,或者原本就没有两全的选择,整个魂系列早就告诉了我们。
于此同时另一个重要人物,那个不停画画白发垂地的***终究也没有给予我们太多的关于剧情的线索与补充,只是说到自己想要见到火,才能画出另一幅画,而盖尔爷爷也在帮她寻找着黑暗灵魂,那是画画所需的另一种颜料。我们无法得知为了“某人”的容身之所是为何人而设,也不可知她最后会画出究竟是更好还是会更坏的新世界。而芙莉德的人物身份也告诉玩家,在世界大蛇深渊马努斯和马努斯的一群深渊女儿之后,魂3的幕后是黑暗三姐妹。
新的DLC武器也是广受好评的一个点,新武器总是能丰富游戏的体验与玩法。看看竞技场里如火如荼的热闹斗舞场面;灵活又有气势的黑火大剑给大剑党注了一口热血自不必说,你也能总能看到小姐姐的各路粉丝一时中二就老远双持着镰刀缓步充满杀气地走过来(当然这种COS爱好者大部分都被巨剑和狼大剑教育了),更有好鸦羽与鸦爪者,迅捷灵动唯快不破,黏身狂攻敌自血流不止。真是个舞动的年代。
综上来说,DLC真的不错,却又有些遗憾与不满。在略显不足的内容以及对本篇屈指可数的剧情补充之下,BOSS战的惊艳与新武器的酷炫实用的设计显得这好像是黑暗之魂3大故事中的一个。。。番外剧场版动画片。
竞技场的话,很胡逼很竞技,但除了切磋武艺顺带熟人乱搞之外,还不如教宗后院皇城PK。至少那里还能刷个誓约,而模糊不清神神秘秘的排位显得有些缺乏激励。
于此,在抱着些许对内容的遗憾与小姐姐的迷恋之时,只能寄希最后的DLC巨大饱满,给多少有了些岁月痕迹的魂系列朦胧的故事一个让人恍然大悟的答案。
INDEX 1年前
Ringo [作者] 1年前
INDEX 1年前
Ringo [作者] 1年前
发布
mantianhua 1年前
Ringo [作者] 1年前
发布