撰写了文章 发布于 2016-10-25 00:34:39
老司机,上天吗?
如果你看到这篇文章,恭喜你发现了微软的最新模拟游戏《火箭联盟之冒顶擦边打铁式老司机模拟飞行》!
以及求能够拆包字库和文本的技术大神!
正文开始——
枪、车、球在游戏界中三足鼎立的地位由来已久,然而少有玩家会对这三大游戏类型的结合做出设想,直到2015年7月,Psyonix带着自家游戏《火箭联盟》横空出世,在玩家社群中刮起了一阵风暴——原来车还能这么开,不是,原来球还能这么踢,啊也不对,反正……你懂的!
首先说说游戏系统。《火箭联盟》的成功不仅在于创意,还在于对游戏难度的准确把握,那就是上手容易,精通难。游戏的基本操控与平常的赛车游戏并无二致——方向控制、加速、甩尾,不过在加入了弹跳机制后,整个游戏就像你在客厅之中打开了一罐珍藏已久的鲱鱼罐头一般,那滋味,根本停不下来!
没错,就是这个简简单单的跳跃动作,让《火箭联盟》正如其名,成为了一款飞行射击【大雾】类游戏。对于大部分手残型玩家【比如我】而言,能在地上流畅地开起车,球来车往顶向对家球门的方向,已经是一种愉悦。当然,这种愉悦背后更多的是“哎哟卧槽就差一点没碰到!/这球怎么突然拐弯了!”的咆哮。
前几个小时,如果你坚持下来了,并且暂时也没有把你虐的死去活来的对手的话,恭喜你,你和老司机只差一个弹射起步了(划掉)~接下来,开始准备你的火箭跳接旋转飞行高空全方位无死角吊打对手吧!
嗯,刚才是我胡说的,因为太TM难了……
下面从飞行准备工作讲起。你要明白的是,浮空操作与地面操作并不相同,想飞起来的第一要义就是——松开W键。在加速过程中,按下鼠标右键进行弹跳,同时按一下S键拉起车身,然后按住鼠标左键进行加速,你就能够在空中飞起来了。听起来很简单吧?当然,这只是飞行的起始步骤。在空中如何调整方向,以及使用Q和E进行左旋与右旋,这些进阶技巧都是需要大量练习才能够掌握的。犹记当时刚刚入坑的笔者和朋友组队,被一队巴西窜天猴打成15:0的恐怖,最后不得不打出GGWP的心悦诚服。不过,只要勤加练习,天空就是你的舞台,记得自己首次空接入网的瞬间,成就感瞬间爆棚!
刚才已经提到了,由于进阶操作的难度以及玩法的单一,导致真正有兴趣钻研的玩家并不算太多,笔者也在10个小时左右选择了弃坑。然而,之后出现的Rumble道具赛又将我拉了回来——这玩意谁想出来的!为什么这么嗨!
道具赛模式很大程度上帮助《火箭联盟》吸引了大量浅度玩家。在道具赛中,玩家获胜的奥秘除了高超的飞行技巧之外,恰到好处的道具也是运气的重要体现。不管是持续粘附性的磁铁与尖刺,还是一锤定音和拳套与弹弓,亦或是一夫当关万夫莫开的金色霸体和天上地下舍我其谁的龙卷风,多种多样的道具为比赛增添了各种变数,也让水平高低不一的玩家都能乐在其中。只要时机好,你也能拯救世界,当然飞得好也很重要,它能生动地诠释“管你丫什么道具,你大爷还是你大爷。”
常用小技巧:
1、行驶中右键连续点击两次会使车子进行前空翻,在没有能量的时候适合用来赶路以及尖刺带球的过人与闪躲。
2、接上面所说,当开局争球时,在一定位置外使用前空翻能使车子第一个碰到球+10分,至于起跳的位置就需要自行反复练习了。笔者目前在网络顺畅情况下已经能达到80%首次触球,还算勉强及格。
3、接上面所说,如果对方没有第一时间抢球,不必着急,将方向调整到正对敌方球门然后控制速度触球,就能打出一个漂亮的弧线吊门。一定要注意速度的把握,不然就学蜗壳打铁了(笑)。
4、永远不要在球的正下方等球。有经验的老司机能保证你永远等不来球。Counter的办法就是对着飞,否则永远都是被动的。
5、拳套是个好道具,近可射门退可解围,但是一定要记得球有自身的惯性,计算好提前量再射门才能精准命中。弹弓由于命中延迟,更多需要的是运气。
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接下来说说游戏的音乐制作。和很多赛车游戏一样,游戏的主界面BGM采用了不少乐队的曲子,个人最喜欢的是FatRat的Infinity Power,怎么听怎么来电!游戏中暂时没有自定义音乐的功能,不过应该可以通过拆包替换文件的方式实现(未尝试)。
游戏中的车辆有着极其丰富的改装系统。从车身、喷漆到轮胎、顶饰、天线和加速轨迹,音效都非常不错。一些稀有级别较高的轨迹,其音效还有着十分特别的感觉,比如笔者现在使用的紫色“Treasure”,除了挥洒金币的声音之外还有一个咕哝的声音,很是有趣。
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最后说说游戏的箱子系统吧。没错,前有无数大佬证明箱子这东西稳赚不亏也不输口碑(OVK你过来我不打死你),作为一款个性化内容丰富的游戏,《火箭联盟》也适时推出了开箱系统。值得注意的是,《火箭联盟》的箱子内容尚未上架Steam市场,因此想靠其回本暂时只能通过私下交易,当然这一切的前提都是欧皇……买了20把钥匙没开出金物品的百年老非酋向各位欧洲黑恶势力低头Orz....
总结来看,《火箭联盟》的游戏质量是十分优秀的。它带来的是一股创意清流,并且让各类玩家都能乐在其中。此外,高端向的竞技性则使其充满了职业化的发展希望,拿下TGA的2015年度最佳独立游戏这项大奖也可谓是实至名归了。然而这样一款游戏在中国玩家圈却并未掀起巨浪,个人认为原因有三:
第一点,也是最主要的一点,这游戏……要翻墙……
小学生们流下了清澈的泪水。
第二点,没有汉化……
翻过墙的小学生们流下了清澈的泪水。
第三点,操作上手快,但进阶不易,如果没有保持兴趣则容易弃坑。
目前来看,Psyonix还没有什么大动作的打算,在此也诚挚希望这家公司能像Riot一样,时来运转抱大腿,将这款乐趣无限的游戏推广给更多需要它的玩家们。
文末再次打个广告:跪求可以拆包游戏字库和文本的大神!求完成我填掉这个坑的心愿!
喜欢**和带球过人的老司机们欢迎加好友一起上天www
DK_Bill 1年前
Rico_Se7en [作者] 1年前
Rico_Se7en [作者] 1年前
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SisseL 1年前
Rico_Se7en [作者] 1年前
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Alphame 1年前
Rico_Se7en [作者] 1年前
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