评论 5

戈饭 1年前

天啊,这理念有点厉害。

fenx [作者] 1年前

@戈饭 ‍ 然而也难做

淡观天下 1年前

@fenx ‍ 还好吧我觉得?多构建一个三维空间嘛,如果用即时三维渲染的方法的话就是多渲染一个椎体嘛,像现在的三维游戏中如果有用到传送机制的效果上不是一样吗。当然要是连续切换三维空间肯定会有很大延迟,但是通过缩小场景和利用施法动画来拖延渲染时间应该也是能做到的吧.

fenx [作者] 1年前

@淡观天下 ‍ 不是说技术可行性上,而是上文中所说『怎样以原维度观测者角度来构筑视觉』这一想法

淡观天下 1年前

@fenx ‍ 奥~抱歉抱歉,我是先看的回复后看的正文,我又看了下游戏的GIF演示,确实效果非常棒,流畅而且科幻感十足,确实要做出他这样的效果挺难的。

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