长弓手地鼠

添加了原创视频 最后更新于 2019-08-20 22:49:27

原创 用战争机器初代编辑器自制的防守战关卡

战争机器 Gears of War 的视频

这阵子在公司实习关卡策划的时候上手制作的地图,这是第二张,第一张就不放出来了。
说实话,UE3的Kismet确实好用,但UE4的蓝图也进步了不少。
在这个关卡中实现的功能不算很多,尝试了一下打破战争机器普通关卡的最大同屏敌人数量,以及尝试在战争机器中做出大灾变的味道。
地图属于layout阶段,有完整的可玩流程,但地编嘛....一个人做的,还请别嫌弃。
期待各位的建议

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评论 1

长弓手地鼠 1年前

PS:看的人多的话可能会考虑分享一下相关的kismet经验和地图开发的一些经验(当然我觉得没涉及到特别深的功能就是了....)

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