我是如何创造出《画中世界》的 | Jason Roberts央美演讲 原链接:www.g-cores.com 在央美主办的“重识游戏”功能与艺术游戏大展上,Jason Roberts 的《画中世界》是很有分量的展品之一。首周的开发者研讨会 Jason 也做了一个主题为「The Making of Gorogoa」的演讲,这是 Jason 首次在国内讲述自 ... 评论 1 黑狗布雷特 [分享者] 1年前 在央美主办的“重识游戏”功能与艺术游戏大展上,Jason Roberts 的《画中世界》是很有分量的展品之一。首周的开发者研讨会 Jason 也做了一个主题为「The Making of Gorogoa」的演讲,这是 Jason 首次在国内讲述自己制作《画中世界》的一些感想与经验。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
评论 1 黑狗布雷特 [分享者] 1年前 在央美主办的“重识游戏”功能与艺术游戏大展上,Jason Roberts 的《画中世界》是很有分量的展品之一。首周的开发者研讨会 Jason 也做了一个主题为「The Making of Gorogoa」的演讲,这是 Jason 首次在国内讲述自己制作《画中世界》的一些感想与经验。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
黑狗布雷特 [分享者] 1年前
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