[GameJam作品] 区块链上的跨游戏互动玩法

48小时GameJam在周日晚9点钟圆满结束(用图片带你感受最大的游戏开发者活动 —— Game Jam现场盛况),我们见证了上海站将近40个游戏创意的头脑风暴,其中有将近一半的开发者来跟我们和Loom的小伙伴一起沟通交流区 ...

评论 8

黑狗布雷特 [分享者] 1年前

以前对区块链游戏没有什么概念,看完这篇文章感觉区块链游戏未来真有可能大有作为

汪汪仙贝 1年前

@神楽坂伊織 ‍ 跨游戏游玩这个比较类似于日本的“同人创作”,这一点上我觉得区块链的确可以产生“明确角色所有权”和“记录变化过程”的优势

黑狗布雷特 [分享者] 1年前

@汪汪仙贝 ‍ 是的是的,就是这个意思

kEN 1年前

可是好像跟区块链没什么关系啊… 单纯数据反馈吧

黑狗布雷特 [分享者] 1年前

利用区块链的机制能够实现玩家自主玩法、跨游戏游玩等新创意,文中阐述的不多,但这些目前来看是比较独特的能够利用区块链实现的创意 https://www.leiphone.com/news/201804/HMjd6AW4yHnic0nX.html

kEN 1年前

@神楽坂伊織 ‍ 抱歉不太懂,跨游戏游玩这些是想利用玩家对账号有所有权的特性?自主玩法是利用不可篡改的特性?只是单纯觉得去中心化和区块链没必要等同起来,只是为了相对安全的账号的话最终还是等同于虚拟货币(钱包),而玩法来说觉得完全可以直接协作,而一旦涉及到利益关系又容易退化为交易了...

黑狗布雷特 [分享者] 1年前

@kEN ‍ 这块其实是我也想了解的,手上现有资料不能解释的很明白,只是单纯说跨游戏游玩的话G胖的Garry‘s Mod就已经实现了,没必要非要用上区块链,用户安全的话如果采用统一的账号管理,跟区块链的去中心化思想也是冲突的,还有个问题就是一旦个人拥有的区块链的钥匙丢失的话,就找不回来了……昨天我又去跟朋友聊了聊这个事情,发现现在有个为题大家都没有明说,就是去中心化的区块链现在在商业化的方向上都是中心化的,而且相关应用也非常简单,看上去都是试验性的,包括游戏这块……现在能知道的是区块链能够解决协作中的互信问题,不过那种应用应该会是在一个项目需要大量陌生用户的基础之上,利用区块链要比现有方案更快地解决互信问题,现在只是圈子内做协助的话,不用区块链也能快速解决

kEN 1年前

@神楽坂伊織 ‍ 是的。而且区块链本身是个加密技术,还是基于电子游戏最缺的算力的,总觉得还是强行了一点。很多强调链的特性地方,印象上就跟单纯做版本控制一样... 硬要说的话,还是强化玩家对账号或者玩法(各种形式的资产)的所有权,但这个很大程度上建立在user generated content的基础上,也就是参与的玩家都来贡献内容来进行信息交换,然后感觉又回到一般等价物也就是货币上来了... 对于社区运营的游戏的维护之类的倒是有可能能有所作为,但对游戏本身的拓展觉得还是完全没有看到头绪...(万物皆可游戏化信仰除外w)至少原文介绍的内容来看都是多此一举...
不过如果真的能成为UGC的推力的话倒是十分支持的ww

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