苏打不起沫 All To be NiCE 回答了问题 发布于 2017-07-11 17:07:14 在奶牛关提一个问题应该遵循哪些规范? 奶牛关会不会出知乎上回答者修改题目的功能? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 苏打不起沫 的更多回答 查看所有回答 游戏数值本身大小对玩家会有什么影响么? 反问一下,这两个游戏有强制扣血么?比如强制扣血1,第一个游戏打一下还是1. 那我两个游戏都不选。 第一个很明显的数值设计失误。 第二个数值设计也只有五分,不及格。 回到正题,有关数值的设计要考虑一个问题:这是什么类型的游戏? DNF,D3,WOW这种动不动满屏幕几万上E的数值跳动, ... 音效在不同游戏中起到了多大的作用,有哪些比较经典的例子? 游戏音效基本可以分为两个作用:提示和营造/渲染氛围。 一个游戏的提示音可能有几十种,大作更甚,给每个物品都配上不同的音效。 提示音是一个游戏的基础,不可缺少的,作用也很基础,就是快速告诉玩家“完成了某个指令”。这个不必深说。 另一个是营造/渲染游戏氛围,这个还可以细分两种 ... 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? 太多了。 最知名的,WOW中的风领主boss战。 该问题的其他回答 leoxxx 回答 2019-07-23 在奶牛关提一个问题应该遵循哪些规范? @Yoge 那我要提问社区相关操作问题去那里发问? 凉宫春日喵帕斯 回答 2017-04-22 在奶牛关提一个问题应该遵循哪些规范? 一直显示请在问题末尾加句号,可我已经加啦。 火猫 回答 2017-03-22 在奶牛关提一个问题应该遵循哪些规范? 最好不要提如何评价,如何看待,什么体验这些知乎范式问题 Yoge 回答 2016-07-02 在奶牛关提一个问题应该遵循哪些规范? 奶牛关的提问应遵循游戏相关、规范化的原则。 1. 游戏相关:所有的问题都应与游戏相关,弱相关也可以。 比如:『曾为最终幻想系列创作音乐的植松伸夫还有哪些值得一听的作品? 2. 规范化:使用问号,不赘述,表意清晰。 比如『为什么大家对小岛秀夫有如此高的评价?』建议改成『为什么国 ...
苏打不起沫 的更多回答 查看所有回答 游戏数值本身大小对玩家会有什么影响么? 反问一下,这两个游戏有强制扣血么?比如强制扣血1,第一个游戏打一下还是1. 那我两个游戏都不选。 第一个很明显的数值设计失误。 第二个数值设计也只有五分,不及格。 回到正题,有关数值的设计要考虑一个问题:这是什么类型的游戏? DNF,D3,WOW这种动不动满屏幕几万上E的数值跳动, ... 音效在不同游戏中起到了多大的作用,有哪些比较经典的例子? 游戏音效基本可以分为两个作用:提示和营造/渲染氛围。 一个游戏的提示音可能有几十种,大作更甚,给每个物品都配上不同的音效。 提示音是一个游戏的基础,不可缺少的,作用也很基础,就是快速告诉玩家“完成了某个指令”。这个不必深说。 另一个是营造/渲染游戏氛围,这个还可以细分两种 ... 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? 太多了。 最知名的,WOW中的风领主boss战。 该问题的其他回答 leoxxx 回答 2019-07-23 在奶牛关提一个问题应该遵循哪些规范? @Yoge 那我要提问社区相关操作问题去那里发问? 凉宫春日喵帕斯 回答 2017-04-22 在奶牛关提一个问题应该遵循哪些规范? 一直显示请在问题末尾加句号,可我已经加啦。 火猫 回答 2017-03-22 在奶牛关提一个问题应该遵循哪些规范? 最好不要提如何评价,如何看待,什么体验这些知乎范式问题 Yoge 回答 2016-07-02 在奶牛关提一个问题应该遵循哪些规范? 奶牛关的提问应遵循游戏相关、规范化的原则。 1. 游戏相关:所有的问题都应与游戏相关,弱相关也可以。 比如:『曾为最终幻想系列创作音乐的植松伸夫还有哪些值得一听的作品? 2. 规范化:使用问号,不赘述,表意清晰。 比如『为什么大家对小岛秀夫有如此高的评价?』建议改成『为什么国 ...