就这个对比。
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4浩雪 ,手癌末期 偶尔码字的汪
我认为在玩法上辐射4比老滚5好玩,但是剧情不如老滚5。主线剧情都是一样鶸鸡表过不提……有不少引人深思的细节,但是整体看来缺乏逻辑也不合理。但是老滚五四大公会的支线质量很不错,内战任务要不是一副半成品的样子应该能很出彩,另外还有十三个deadra lord任务也颇具特色。辐射4感觉缺乏有分量的支线,诸如宪法号和扬子号这样的任务还不错但是内容太少,我感觉一下子就刷完了所有的任务,心里空荡荡的,目前为止一百八十小时的游戏时间我基本都在捡垃圾。(别跟我提小黑的义勇军任务!不许提!)话说回来,捡垃圾真是太!好!玩!了!想象一下有剧情增强代入感的SIMS!根本停不下来!虽然FO3、FONV和老滚5我也都在捡垃圾,但辐射4赋予了捡垃圾全新的意义,任何东西都是有用的。B社也确实在这个系统上下了很大功夫,为此甚至放弃了辐射系列的科技水平设定。要知道一直以来我们都认为英克雷、钢铁**会之所以能以少刚多对抗NCR和废土公害完全是技术力优势,现在来了个徒手捏发电机、净水器和导弹发射架的义勇军,这些精英组织还不全得玩完儿? -
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0UZI IS ME ,我只玩自己喜欢的游戏
其实我觉得这次辐射4并没上古卷轴5来的出彩就是B社偏心的锅了,不信对比辐射4和上古卷轴5的任务数量就会发现辐射4的任务太少,毕竟上古卷轴才是B社的本家作品,而再此之前上古卷轴又一直是被辐射系列压着吊打五百年,再加上这次辐射4并没有黑曜石工作室的协力开发,辐射4难能成为像上古卷轴5与辐射新维加斯一样有里程碑意义的作品,甚至很多去玩辐射4的新人也只是通过上古卷轴了解到B社,又了解到辐射,但是却从未体会过任何一部辐射的前作
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