辐射4超越了 上古卷轴5 吗?

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  • 10

    小黄熊而立杂食玩家 | Steam: 小黄熊 | PSN: Luna_NOIRE

    Yoge半瓶橘汁dumb 等 10人赞同

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    就这个对比。


    发布于 2016-05-05 14:08:14 0 条评论


  • 4

    浩雪手癌末期  偶尔码字的汪

    YogeEdwinGiligili 等 4人赞同
    我认为在玩法上辐射4比老滚5好玩,但是剧情不如老滚5。

    主线剧情都是一样鶸鸡表过不提……有不少引人深思的细节,但是整体看来缺乏逻辑也不合理。
    但是老滚五四大公会的支线质量很不错,内战任务要不是一副半成品的样子应该能很出彩,另外还有十三个deadra lord任务也颇具特色。辐射4感觉缺乏有分量的支线,诸如宪法号和扬子号这样的任务还不错但是内容太少,我感觉一下子就刷完了所有的任务,心里空荡荡的,目前为止一百八十小时的游戏时间我基本都在捡垃圾。(别跟我提小黑的义勇军任务!不许提!)

    话说回来,捡垃圾真是太!好!玩!了!想象一下有剧情增强代入感的SIMS!根本停不下来!虽然FO3、FONV和老滚5我也都在捡垃圾,但辐射4赋予了捡垃圾全新的意义,任何东西都是有用的。
    B社也确实在这个系统上下了很大功夫,为此甚至放弃了辐射系列的科技水平设定。要知道一直以来我们都认为英克雷、钢铁兄弟会之所以能以少刚多对抗NCR和废土公害完全是技术力优势,现在来了个徒手捏发电机、净水器和导弹发射架的义勇军,这些精英组织还不全得玩完儿?

    更新于 2016-02-09 20:05:12 4 条评论


  • 1

    夯来夯去别再骗我画像素图!

    Esther 赞同
    完全没有啊,感觉更像同一系列的不同世界观外传,缺乏打动我的点
    更新于 2015-12-09 11:21:01 0 条评论


  • 1

    Jason HaoHe's solo.

    HitmanD 赞同
    Fallout4游戏时间终于50小时了,这一周才开始好好玩。
    我个人感受是辐射4和老滚5一脉相承。
    1两个游戏在游戏整体的展开上是十分类似的。寻找的都是“我是谁?我从哪儿来?我要到哪儿去?”的经典问题。
    2在旅途中会有不同“势力”供玩家做出成千上万个不同选择。(而且都有“学院”= =)
    3丰富的分支剧情和对话等你去发现。
    以及4567....总之两个游戏很像。
    但是有一点不同就是辐射加入了建造的游戏模式,这样一下子增加了上百小时的游戏时间。
    你要问是不是超越?我觉得要看你喜不喜欢废土题材,是不是喜欢做道具,建房子了~
    反正我玩的还挺嗨的

    更新于 2015-12-08 20:28:57 2 条评论


  • 1

    子龙世界有我,不值一笑;世间无我,不值一哭。

    子龙 赞同
    我刚入还没玩。。晚上试试回来聊。。。。
    更新于 2015-11-13 15:11:26 0 条评论


  • 0

    UZI IS ME我只玩自己喜欢的游戏

    其实我觉得这次辐射4并没上古卷轴5来的出彩就是B社偏心的锅了,不信对比辐射4和上古卷轴5的任务数量就会发现辐射4的任务太少,毕竟上古卷轴才是B社的本家作品,而再此之前上古卷轴又一直是被辐射系列压着吊打五百年,再加上这次辐射4并没有黑曜石工作室的协力开发,辐射4难能成为像上古卷轴5与辐射新维加斯一样有里程碑意义的作品,甚至很多去玩辐射4的新人也只是通过上古卷轴了解到B社,又了解到辐射,但是却从未体会过任何一部辐射的前作

    发布于 2016-02-22 15:36:15 0 条评论

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