历史地位有很多个因素
抛开历史单说游戏的情况下,
仙一的故事性首先是完整的,是一个有头有尾有起承转合的故事,是一个很“标准”故事,这种标准的故事在很长一段时间都没有被突破
同样,仙一的也是标准的,他拥有一个游戏需要的所有系统,但毫无创新,如果这是个国产游戏好玩榜,那我决不会同意仙剑是最好玩的游戏
但如果说人气,包括历史地位和话题度,仙剑一可以说是提供了一个非常好的入口,这个游戏把一个非常大众化的故事,用一个非常基本的游戏形式表现出来,而放在当时的历史环境下,人们讨论的并不是游戏间、或者是出于游戏的角度进行讨论
更多的,是站在传统的电视剧和小说的角度,面对一个乡土味十足又全新的事物进行讨论
这就是为什么放在历史环境下,仙剑这个游戏话题度会出奇的高,因为当时讨论的范围已经脱离了某个游戏的本身,而是许多玩家看到了国产游戏的火苗,对这个产业的讨论
仙剑奇侠传1代的历史地位是不是被大众软件提的太高了?
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