可以看看老菊的肉鸽之魂,实际上黑魂加上随机元素也只不过是难度和流程顺序的些许变化
因为魂系列本身就有可以1级手撕薪王的可能性,只要你熟悉地图套路怪物,对于装备,等级等并没有那么重要(相较于rogue like)。如果魂系列的怪物配置,数量都随机了,那么可以想象,你的玩法可能会完全不同。
而rogue like,拿以撒打比方,他注重于装备,人物的强化,我们可以经常看到主播的游戏中获得某些装备就可以通关了。
另外补充的是个人感觉rogue like的游戏在剧情方面,也不是很直接,和魂系列有些相似点。