日式 RPG(JRPG)和 RPG 的区别是什么?

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    國產玩家張大爺斯金纳 白鼠代表

    Toad社区怎么样Luxking 等 4人赞同

    传统日式rpg就是说,画风日系,故事流程固定,游戏是单向线性的,主人公固定,以特定目标为目的,刷剧情的rpg,传统日式rpg的剧情设计上都是非常优秀的,人物对话和剧情的设计都非常的下功夫,像勇者斗恶龙这类是最具代表性的之一了。这类rpg游戏代入感强,但是模板太深,玩家自由度小。

    与之相对应的美式rpg,也就是说基本上就是自由度大,剧情自由可以根据玩家喜好进行,非线性剧情,主人公甚至可以自己设置捏脸等等。像巫师,老滚这类的。

    其实现在来说,这类区别越来越少,日式rpg也越来越多支线任务,以及沙盒化,游戏界限越来越小。美式rpg也会借鉴很多日式传统rpg中的优点。开发商也不会去把自己定死为某一类rpg上,其实严格分类已经没有太多意义。rpg游戏开发商是为了做更多人喜欢的rpg,玩家也是为了找到自己喜欢的rpg,游戏包容性越强才能更好的发展。

    更新于 2017-12-11 17:40:28 0 条评论


  • 2

    方程不是玩家

    《额外加分》(Extra Credits)第四季有几集说的就是这个:

    Western RPGs vs Japanese RPGs - Extra Credits

    I: What Makes Them Different?

    (👆划重点,核心问题,“JRPG是什么”)

    II: Narrative vs. Expression

    (👆延申讨论)

    III: Why Are Western RPGs More Popular?

    (👆热点话题讨论,“JRPG为何荣光不如往日”)

    更新于 2018-10-01 07:50:15 0 条评论 禁止转载


  • 2

    地球防卫大佐悪魔を 殺して 平気なの

    这个问题非常古怪,RPG本身是一个大类,而JRPG是RPG下的子类,本身不是怎么拿来横向比较的东西。

    简单来说,对于现代而言,RPG约等于『搏击武术』,JRPG约等于『空手道』,问『空手道』和『搏击武术』的分别何在意义不大。

    发布于 2017-12-13 12:54:10 0 条评论

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