在节日时期游戏渠道,包括AppStore与Googleplay都需要大量的游戏进行推荐。新老的轻度游戏一般都处于被推荐的大范围内,特别是曾经被多次推荐的老游戏,通常拿了推荐相应带来的就是人气与上榜的结果。
另一方面中重度氪金游戏趁着节日会推出一系列的配套活动刺激消费,这不单在中国,日本的新年同样如此,只要通过春节的配套活动就能刺激玩家消费,包括年轻玩家的压岁钱等等。这就是所谓的年末商战,抛开日本中国,美国圣诞节期间的冲榜期也是如此,全球通用规则。
轰趴啪 默默无闻的游戏媒体人,喜欢看儿童台的废物大人
回答了问题 发布于 2016-02-14 11:11:05
在节日时期游戏渠道,包括AppStore与Googleplay都需要大量的游戏进行推荐。新老的轻度游戏一般都处于被推荐的大范围内,特别是曾经被多次推荐的老游戏,通常拿了推荐相应带来的就是人气与上榜的结果。
另一方面中重度氪金游戏趁着节日会推出一系列的配套活动刺激消费,这不单在中国,日本的新年同样如此,只要通过春节的配套活动就能刺激玩家消费,包括年轻玩家的压岁钱等等。这就是所谓的年末商战,抛开日本中国,美国圣诞节期间的冲榜期也是如此,全球通用规则。
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