说个跑点题的,如果是在日系厂商中寻找这类游戏,寻旧不择新出精品的概率高一些;
当然这不是指要从红白机上从头翻起,虽然8位机上的改编游戏不是没有精品,但毕竟时代局限性客观存在,昔日的经典如今食不动也不算意料之外;
我个人的建议,是先用预览视频一类的不用玩手段了解下那些旧世代改编游戏名作(完全没必要逐一体验,泡沫经济尚未破灭之前,日系改编游戏的市场要远比印象中发达得多),从中挑选自己看得最顺眼的来上手体验一下,觉得靠谱那再以此为锚点展开发掘不迟。
我个人最常用的锚点之一就是MD上的魔强统一战,有点经验的朋友都知道这玩意有多棒,高手小白都能自得其乐,绝对是16位机时代最出色的格斗游戏之一。
至于为啥一开始要说寻旧不择新,很简单,现代的日厂技术力真的是越来越不行了;
这和忠实不忠实原作有没有职业道德修养不存在决定性关系,举个最简单的例子,JOJOASB
这游戏FAMI通给了40分,从预告片和实际游戏来看,表现形式上忠于原作基本上毋庸置疑,然则……这玩意就是不好玩,虽然打得挺热闹,但深入挖掘的价值确实没有预期中那么丰富。
就某种意义来说,当年发行于PS/DC/街机平台的JOJO奇妙冒险未来的遗产都要比JOJOASB出彩,至少作为格斗游戏,前者要比后者更合格。