每个公司都有自己擅长的游戏类型,ALICESOFT擅长这类自然可以加入相关内容,例如大番长你去掉R18元素玩成一个正常的游戏,我为何要玩它不选择三国志呢,所以单从销量上讲肯定能提升销量的。
适不适合自己的路线是这么久市场调研和之前作品的调查决定的,例如在天朝非常知名的key社说我要做R18,大家看了看当时的KANON和AIR都笑了,然后做clannad老实全年龄吧,发现成功了麻子又想满足智代党去继续做R18,然后大家看了看智代after又笑了,key社的R18真的远逊于同行,但是依然大部分作品都会加入R18元素,这就是日本的市场,觉得R18不利于销量有些太一厢情愿了,况且很多厂家会发送全年龄版不是。
R18这东西做的好点让人好接受点,例如fate中就是设定为补魔,晓の护卫中男主设定上就是一个人渣(道德性质上)。在pa后如果能有后续的联系就更棒了,例如G弦中最后带着孩子去看释放后的男主,并且这些作品插入的地方算是合理,所以能接受甚至加分。有些作品纯粹为了加入R18强行插入,例如找到了女主,压力过大啪啪啪, 在打到魔王的路上打倒了小BOSS突然啪啪啪,打倒了魔王为了庆祝啪啪啪,这类在剧情上就太难接受了...
BW 1年前
由依喵 [作者] 1年前
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