这个其实没啥好纠结的,现在标签都不是很严谨。三个标签的中文叫法 分别是 ”砍杀, 地牢探索和 rogue的模仿者。
不过三个标签确实有很相似的共同之处,这个共通之处,用跑团的术语说,就叫:踢门团。 意思就是没什么复杂的剧情和非战斗互动,游戏就是下地牢战斗。
但是三个标签的不同之处在于:重点不同, 砍杀的重点在于:即时的冷兵器战斗或类似动作游戏,地牢探索的重点在于地牢机制是重点,肉鸽来客的重点是 随机生成的迷宫或许永久死亡的机制。
其实三个标签完全可以放在一个游戏里面,所以你看看抽掉什么要素,什么标签就不符合了; 抽掉动作要素,就不能放砍杀了。抽掉地牢,就不能放地牢探索了,抽掉随机地形和怪(永久死亡并不铁定保证)就不能叫rogue like了。
比如我们不能把风来的西林 叫砍杀,不能把废土之王叫地牢探索,不能把 大魔界村 叫rogue like,