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柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2019-10-18 21:55:10

Hack & Slash 和 Dungeon Crawlers 这两个游戏类型是怎样的?和 Roguelike 有什么区别?

这个其实没啥好纠结的,现在标签都不是很严谨。三个标签的中文叫法 分别是 ”砍杀, 地牢探索和 rogue的模仿者。

不过三个标签确实有很相似的共同之处,这个共通之处,用跑团的术语说,就叫:踢门团。  意思就是没什么复杂的剧情和非战斗互动,游戏就是下地牢战斗。

但是三个标签的不同之处在于:重点不同,  砍杀的重点在于:即时的冷兵器战斗或类似动作游戏,地牢探索的重点在于地牢机制是重点,肉鸽来客的重点是 随机生成的迷宫或许永久死亡的机制。

其实三个标签完全可以放在一个游戏里面,所以你看看抽掉什么要素,什么标签就不符合了; 抽掉动作要素,就不能放砍杀了。抽掉地牢,就不能放地牢探索了,抽掉随机地形和怪(永久死亡并不铁定保证)就不能叫rogue like了。

比如我们不能把风来的西林 叫砍杀,不能把废土之王叫地牢探索,不能把 大魔界村 叫rogue like,

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