不管是列车还是飞机,任何的游戏方式都要考虑载体。
然而任何的电子游戏都需要考虑一个因素——电。
不依靠电的话桌游貌似不错,不过还是要考虑因素——玩家。
抛开关键因素,从电子游戏的角度来讲,不管哪个平台打法时间尽可能选择要么单次流程较长,要么考虑可多次且不降低兴趣的,这个样一说就可以开始列列表了。
单次流程较长:
策略爱好者,炉石传说哪怕再**的局打完估计《Sid Meiers Civilization V席德梅尔之文明V》的一局正常局还没打到一半,战狂在焦急AI的坚韧,奇迹狂在静静的等待,完美党正在SL不断,只能祝福你下车的时候有一个伙伴征服世界的你。
动作类狂人,你说你不喜欢策略,习惯果断一点的,那可以来试试《Dark Souls 黑暗之魂》,在极高的上手难度下,想要走到最后需要付出极多的时间去观察敌人的出招与思考解决方案,你说不喜欢受虐?时光虐人枯燥而重复,至少在这个游戏里你可以换个姿势死,说不定这次的经验就能让你一次性突破目前的障碍。你说你已经是一个高玩,眼光犀利,走位风骚,这游戏对于你来说毫无乐趣了,你可以试试断剑空手完美通关啊,枯燥?想想时光。
解密休闲玩家,你说你既不喜欢策略,也不喜欢动作,只想看看风景解解密,《Mind: Path to Thalamus Enhanced Edition 心智:视丘之径》绝对是一个不错的选择,本身质量就不错更何况最近貌似还做了不少更新,而且还支持VR设备哟。没事站着看看风景,看够了可以选择继续解密,看新的风景,观察观察留下的线索,推一推游戏的主线,尽管流程不算长,但是解密绝对要消耗不少时间,解不开不是还有风景么,放松放松理理思路再继续。不要问我风景如何,因为我也不知道你窗外是一个怎样的情况,游戏里的风景是否能打动正在观察外景的你。
以上不仅限于我推荐的,但是我只玩过这些,电子游戏其他就不清楚了,毕竟人穷买不起其他设备。
桌游花样多啊,这个棋那个牌中间加上点骰子。然后没啦,因为我知道啊。
事实上不是你的问题你就不要关心那么多啦,你要无聊多了你就明白,人在无聊的时候总能找到打发时间的方法,不信你试试。
punkorange 1年前
嫣非烟 [作者] 1年前
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蒋学驽 1年前
嫣非烟 [作者] 1年前
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HitmanD 1年前
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冬滚滚 1年前
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