嗯,先解释一下前因后果吧。
腾讯是否会代理steam在中国的发行权?早上在知乎看到有这样一个问题,联想起之前腾讯TGP的产品经理曾经找我问过steam的一些情况,就答了一下。
当时的回答里,我这样总结了一下对方的问题:
你猜对方的关注点在哪里?
——为什么steam没有类似VIP、特权的奖励机制,还会有那么多人自愿去氪金合卡牌升等级呢?
截图不放了,请理解。
然后呢,有人就这句话在知乎上提了这个问题(为什么steam没有类似VIP特权等的奖励机制,还会有那么多人自愿去氪金合卡牌升等级呢?),并邀请我回答。
事实上,虽然我说了这句话,但是我的回答并不会显得有理有据使人信服——包括当时,我也没能给那位tgp相关人员一个令他满意的答复。
那么,接下来,照例抛砖引玉~
因此,换小号,想到什么说点什么,一家之言,权当抛砖引玉了。
首先这里可能有一些『幸存者偏差』的问题,就是『虽然有很多有闲钱的人愿意去合卡升级,但是更多的人并不会这么做』。我现在手里没有这个数据,但是很可能会出现这样一种状况——steam这种弱奖励机制的氪金用户占比会远远小于强奖励机制的氪金用户占比,只是由于steam超级庞大的全球用户量,让我们产生了错觉。
其次,就说服务与一些轻微的攀比心理了。steam的的确确是践行了Gabe那句『为了打败盗版,需要提供的不是比盗版更厉害的价格,而是比盗版更厉害的服务。』,而且这个服务体系已经形成了环环相扣的网状,合卡升级这一环被巧妙地安置在其中,再加上并不昂贵的价格,合卡怡情也是很自然的。
——就如各位steamer所说,我们玩的是steam,不是游戏。
轻微的攀比心理就不赘述了。
最后,也有『赌博』的意味在其中吧——如果合卡不小心合成出了稀有背景/稀有表情,那就怒赚一笔——这一点不仅适用于合卡,更适用于csgo、tf2的开箱。
大概就是这样。这个问题其实很有意思,希望能拜读各位的看法,因此我做了一点邀请工作,如果打扰了还望见谅。
我个人的见解可能到此就结束了,但这个问题的确有探究的价值(可能吧?),特此转来牛关~