蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师 回答了问题 发布于 2018-08-04 14:02:02 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 醒醒,都散了吧。客观上只有2D和3D两种判定标准(两轴坐标系和三轴坐标系),其他都是商家编出来忽悠你们的。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 15 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蒋学驽 的更多回答 查看所有回答 《荒野大镖客2》的画面是什么水平? 本世代巅峰,没有之一。 玩了一天守望先锋好累啊,有什么轻松一点的游戏一玩一整天? 牛关改了我的答案,删~ 玩游戏和做游戏实际有什么关系?关系又有多大? “我正在一步步努力让年轻一辈完全接管公司的掌控。我一直都希望能找到那种对于玩游戏不特别狂热的开发者。之所以要有这条要求,是为了确保他们不仅仅是一名游戏玩家,而且也有许多不同的兴趣爱好和技能领域。”——宫本茂 █████████████████████████████████████████████████ 就我个人习惯 ... 该问题的其他回答 周树精 回答 2019-01-02 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 笼统地说,只有 2D,3D,和3D锁视角三种,想分辨的话,只要你觉得它不是2d,也不是3d,那就是3d锁视角,但归根结底也是3d。 柔王丸 回答 2018-12-16 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 只有2D和3D游戏,其它 的概念是伪概念,是表现特效或简化的不严谨定义。 实际上,分野非常清楚,根本就不会有争议,2D游戏就是平面绘面素材的游戏, 3D游戏就是多边形建模素材的游戏。 有些被叫2.5D的,比如早期《铁拳》之类的3D人物,所谓2D场景的,其实 场景也是3D,只是没有做任何东 ... frankc 回答 2018-08-03 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 2D: 超级马尿** 2.5D: 大菠萝及所有的等距视角游戏,如今日所有国产页游 伪3D: OutRun,暴力摩托,doom1代,win95迷宫屏保——固定摄影机,无z轴 3D: 马里奥64,塞尔达时之笛——摄影机可以自由运动,人物有z轴移动 伪2d:多见于3d制作的卷轴游戏,类似无敌九号,隐龙传 Caesar 回答 2018-08-03 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 这个问题其实很简单,如果了解游戏的制作过程就很容易回答。 先解释什么是3d,3d就是有3个坐标轴,xyz,大家自己脑子里建一下坐标系,我不上图了。 2d就是两个坐标轴,x和y 2.5d,是说游戏使用的东西介于3d和2d之间(如英雄联盟),或者就是厂商不愿意承认自己的游戏是2d。 拿英雄联盟举 ... Rare 回答 2017-08-24 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 这个问题我想如果有游戏开发者在会很容易得到答案。 我们一般判断一个游戏是否属于3D or 2.5D,主要看X、Y、Z三轴是否可以存在行为。通俗来讲,即便模型全部用3D,只要你锁死或者能小范围移动俯视视角,是最直观区分的一种方法。而当前部分游戏可以抬头看天,但是天空实际是一张图片,这 ... 龙尼玛 回答 2016-12-01 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 其实简单说,就是你看到的画面里的物体有几个面 只能看到一个面的,就是2D游戏(比如魂斗罗第一关,超级玛里奥,横版纵版飞机游戏) 能看到固定两---三个面的,都算是2.5D(比如创世纪UO,暗黑1-2,星际1之类的) 2.8D是个噱头,只不过是摄影机位置和角度比2.5D偏 能看到更多面的就是3D ... Kingfeng 回答 2016-11-30 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 2D:平面建模平面场景的 2.5D:有平面建模也有立体建模的,整体场景是立体的 伪3D:平面建模但是用奇奇怪怪的方法看起来像是立体的 3D:立体的 还有就是比如 影绘,3D转描 类似制作出来的,3D制作3D场景看起是2D,玩起来也像2D那就算作2D吧 帕秋莉诺蕾姬 回答 2016-08-13 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 我来砸场子(大雾) 曾经见到一个说法:“‘2.5D游戏’是那些做了2D游戏的厂商因为不想对外宣传自己是2D游戏搞出来的噱头。” 我其实很赞成这个观点,给一个游戏定位2D,3D,4D,5D(大雾)是没多大意义的,本来就没有公认的严格的定义,那就不要被一些██厂商带跑了。 如果你要讨论视角,那 ... 叽咕 回答 2016-06-07 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? (只是自己的理解) 2D:2D建模,2D画面游戏 2.5D:3D建模,摄像机固定高度视角,永远拍着主角的背。 2.8D:3D建模,摄像机高度固定,视角可以主角为中心旋转。 伪3D:2D建模,3D画面游戏(并非真正3D,而是以2D模仿3D)。 3D:3D建模,摄像机可以随意调整远近和角度。
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