说个血源里的吧。
被猪拱了的小女孩。
爸妈死在外面,自己出去找也死在外面(或者死在家里)
最惨的是人都死了还要加个冷血的姐姐补一刀。
地图设计的恶意就算了,魂2里的“啊,妈哪!”祭坛和黑漆漆的废物港多走几遍总能走出来。
boss战的吃屎也就算了,什么无名啊柴王化身啊多打几遍总能打过去。
但是故事上带来的绝望感无论如何也消弭不了(因为不管你怎么选小女孩都得死)
打完小女孩的故事让我想起辛德勒名单里还是哪个电影里,黑白电影里面唯独有一个红衣小女孩格外的炫目,当然最后那一抹红还是消失在集中营里了。
黑魂系列感觉稍微还好点,会有王城之类的宏伟的场景缓解一下审美疲劳。
但是血源里的场景设计大部分都很。。。压抑,当然魂系列本身也是一个走暗黑奇幻风格的。
血源里的小女孩就像是黑白电影里的一抹亮色,宫崎老贼让你在全是神经病的亚南城里遇到一个看起来还算正常的***,给你在黑暗里点亮一根蜡烛
然后又让你一点一点的看着她熄灭。
而且无论你怎么读档都没有good ending
虽然找药老太太的故事也挺惨,不过老太太哪有***来的有震撼力啊