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hmqgg 群号第1,3,3216314个素数之积

回答了问题 发布于 2016-07-24 10:24:41

云游戏会有怎样的未来?

                                      

先谈谈自己的体验,玩过最靠谱的还是老黄家的 GeForce NOW(人在国内,操作延迟可感

GeForce NOW是有一系列配套软硬件的,例如硬件的Shield系列,例如配套的授权政策,买云端游戏授权附对应的Key。软硬兼施结合上核弹的技术力,老黄如果授权给中国的云游戏服务提供商(老黄提供有云游戏解决方案 Grid阵列),大家所说的瓶颈似乎只剩下网络环境了。

不过谈网络其实没有太大意思,1000个网民有1000种带宽,很难一概而论。有人说中国整体网络环境尚未达到云游戏的要求,其实不然。


QQ截图20160724100012这是GeForce NOW官网给出的网络连通性要求,10M带宽即可满足最低要求,20M带宽就能达成720p/60fps的较高体验水平。

2016年第一季度,中国网络宽带平均可用下载速度接近10Mbit/s;平均首屏呈现时间为1.63S;平均视频下载速率为7.49Mbit/s。

平均水平都已达到最低标准,遑论“玩家群体”。

可以说,只要数据中心位置安排合理(就是用户离核弹发射井足够近的意思),以中国现在的网络环境以及增长速度,云游戏也不会只是一纸空谈。


但在中国,云游戏最害怕的不是一纸空谈,而是一纸行政命令。如果云游戏真的做大规模,那么势必会带来内容审查等一系列监管措施。

想想坐在家里打开云游戏客户端,1080p/60fps畅玩水果忍者的情景,我不禁流下了两行清泪。

希望这不会是中国云游戏的未来。

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