刚刚看过unite 2016的分享 make greate game greate
简单概述一些该作者强调的心流体验主要有四个要素
1 目标
用户要有明确的目标,不能不知道做什么
2 反馈
用户的行为要有自然,直接的反馈
3 注意力集中
有足够的吸引力,以免玩家转移注意力
4 刚刚好
调整游戏的平衡
再具体的可以看原作者的演讲视频
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