设计上,装备的出现大大延长了游戏的生命周期,满足了探索->收集->成长的奖励机制。对玩家有非常好的留存作用。
而另一方面,这给了很多游戏非常好的氪金理由,现在几乎没有网游的装备系统不支持氪金强化的。
有书上说了,这叫双赢。
Raven Woody 十九年游戏玩家
回答了问题 发布于 2016-03-15 22:59:40
设计上,装备的出现大大延长了游戏的生命周期,满足了探索->收集->成长的奖励机制。对玩家有非常好的留存作用。
而另一方面,这给了很多游戏非常好的氪金理由,现在几乎没有网游的装备系统不支持氪金强化的。
有书上说了,这叫双赢。
Raven Woody 的更多回答
查看所有回答