装备这个东西我觉得会给人一种成就感,一个个装备往外不管是说刷也好造也好,会让你产生一种老子好强啊老子要虐遍全世界然后在挑战了几个BOSS之后你再一次失败了(此时内心应该是老子的操作肯定没问题肯定是装备的问题,等我再去弄几个装备再来弄死你)
其实人类从最早的原始人进化到现在也算是一种不断自己给自己加强装备的过程,一开始用木棍然后石器然后是金属器,到现在的现代科技,人类在面对未知的自然和世界的时候总是显得渺小而孱弱,但是通过这些装备的加成人类发展到了现在,征服了自然(画掉)去寻求更好的保护自己或者探寻世界的工具应该算是人类的一种本能了吧,在制作游戏的时候也许是这样的本能让各种各样的游戏都有装备这样的概念。游戏嘛本来就是玩的开心就好,不管是受苦还是虐杀都是游戏方式,小时候玩游戏的时候用秘籍还不是为了快点通关,也有人选择不用秘籍,一点点的去探寻游戏世界,都玩的很开心不是么。
(以上是我自己一点点的瞎扯,你要是看完的话。喏,给你一朵小红花)