1.晕3D不是任何3D都晕,现在其实大厂也在努力改进晕3D的问题。
2.原来做3D的厂现在还做3D,从DOOM开始,不同的厂都有自己的定位。
3.3D和2D都有优秀的游戏,择优选择即可。
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张公子 Wayne ,要啥签名啊?又没有个性
1.晕3D不是任何3D都晕,现在其实大厂也在努力改进晕3D的问题。
2.原来做3D的厂现在还做3D,从DOOM开始,不同的厂都有自己的定位。
3.3D和2D都有优秀的游戏,择优选择即可。
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尔来四万八千岁 ,不与秦塞通人烟
也不是吧,晕不晕3的也要看游戏类型和游戏视角的设计,当然现在大多数的游戏画面越来越逼真,视角越来越靠近人类的真实视角,这是发展的趋势,也是晕3D的朋友们的悲哀,毕竟以后的游戏触发3D眩晕症的概率只会越来越大。
像类似神界原罪系列,(3D建模,但是视角和操作方式不一样),龙腾世纪系列(这个我还真忘记是不是3D建模了,好几年前玩的1和2,都忘记了。)茶杯头(2D画面的游戏),文明系列(上帝视角策略游戏),火炬之光,恐怖黎明,大菠萝(各种画风的俯视角RPG刷刷刷游戏)之类的游戏只会越来越少,这个是没有办法的事。
如果真的喜欢3D游戏的话就先从视角稳定,画面明亮,色彩比较艳丽,画面偏虚幻风格的游戏开始玩吧,先适应,再调整。
如果实在适应不了,那就没办法了,我说的这些游戏你可以去尝试一下。现在这个时间段对于晕3D的朋友还算是比较幸运的,非模拟真实画面的非3D游戏好作品也不少。
玩儿游戏是让自己更加愉快,而不是跟自己的身体做对。
想到哪儿说到哪儿,脑子比较乱,请见谅。
以上。
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有些游戏很晕3D, 有些一般.
那些特别容易晕的, 多半是设置或者设计的问题.
一般来讲,
1.封闭地形的, 在建筑里绕来绕去的, 比开阔地形的游戏更容易晕.
2.蓝色调的比黄色调的游戏更容易晕, 或者昏暗场景的比明亮场景的更晕(至少我是这样).
3.同样的游戏, 低配置电脑会比高配置电脑更容易晕.
4.视角离得很近的会比视角远的晕, 同理, 第1人称视角会比第3人称(过肩)视角的晕.
至于那些只要一玩3D就晕的, 可以先从不那么晕的玩起, 慢慢锻炼.
3
fenx ,X
2
Hyhz ,游戏天空太广阔,真想变成裂空座。
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