如果某次战斗能有更优化更节能的打法就要读档再来一次,
比如《荒野之息》某次战斗消耗了两把武器,就读档试图只消耗一把;
比如《辐射》某次花费了太多子弹,就读档试图打得更准一点;
比如《美末》某次伤了太多血,就读档试图更谨慎一点;
为此不少游戏的流程都被极限拉长了...
突然想起来还有音游一旦出了不满意的差错就急速重开的习惯,
一首曲可以在开头来回重放四五次,
因此看自己玩音游的人往往会比较烦躁。
鳕鱼 水生动物
回答了问题 发布于 2017-06-18 17:40:10
如果某次战斗能有更优化更节能的打法就要读档再来一次,
比如《荒野之息》某次战斗消耗了两把武器,就读档试图只消耗一把;
比如《辐射》某次花费了太多子弹,就读档试图打得更准一点;
比如《美末》某次伤了太多血,就读档试图更谨慎一点;
为此不少游戏的流程都被极限拉长了...
突然想起来还有音游一旦出了不满意的差错就急速重开的习惯,
一首曲可以在开头来回重放四五次,
因此看自己玩音游的人往往会比较烦躁。