我个人
认为80后的味道更浓重,而且比较怀旧
像热血高校、德军总部、街霸这类的
90后比较略倾向怀旧单人,而且大致上游戏厂商基本玩过
半条命、雷神之锤、红警这类
00后大部分比较偏向MMO、新潮、网游、跟风向
Dayz、Rust、腾讯的网游
3者阶段都是有比较大差距,很少00后回去玩玩90或者80的游戏,而且90也没有过多的去接触80年代的游戏,在我认识的人印象中应该算这样,这个只能说代沟和游戏认知有点差距现象,而且互相的游戏观不一样(包括各种因素),才会导致异同
类似我这种应该算90后(99年~差点就00),总是被人鄙视说儿时没童年原因是没接触街霸、拳皇这类街机类游戏,我自己最主观原因,那个时候也没有时间去玩,还有家长是不让去的。最早期9岁时碰到的是PC上的红警,然后11岁时期就玩游民星空的游戏,1接着12岁就跟风喜爱福,很后期(大概14岁)就才接触到Steam,然后玩大部分佳作(MGS\Life Is Stange)。
说起来这些日子,还算挺有趣,自己逐渐接受大部分游戏类型,总体我也了解个大概:要我说吧,不管是什么玩家都好,大概都是没接触和不了解那方面游戏类型,很容易和一些玩家有代沟。而且不了解玩游戏的意义,到底这个游戏为何要做出来,也不是为了单纯的好玩。
对我来说,玩游戏更像一种品尝单纯的游戏艺术,核心就在游戏的世界观、剧情,好不好玩还是另一件事。
对更多玩家来说:玩游戏更像一种品尝单纯的快乐,好玩即可,适合即可,却不了解玩游戏那时的核心,更像是玩家与玩家之间游戏观问题
不管怎么样,游戏在不同人的眼里,会有不同看法,很难用年代不同而代表玩家“异同”缘故,玩家自身缘故太多,才导致游戏观而不一样。
80、90、00 后在游戏喜好上各有什么异同?
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