最喜欢的大概是《史丹利的寓言》中翻窗出去离开游戏的彩蛋了吧。
实际上这也不能算是一个彩蛋,这也是设计者精心设计的结局之一,它的本身就是游戏主体内容的一部分。
但是这个结局却给人截然不同的一种感觉,因为你不再是游戏中的一员,你虽然作为一个玩家,却在游戏之外审视你自己在游戏中的所作所为。
一片空白如同BUG一般的环境,旁白君的冷嘲热讽,让人忍俊不禁的同时,却又不自觉的思索游戏本质的意义。我们正是因为在游戏中度过的时间太长,才忘记了自己正处于游戏世界的这一真相,才忘记了审视我们的所作所为。
反观人生,是不是同样如此呢?