以目前的游戏众筹状况,究竟是真的需要资金,还是为提高曝光率多一点?

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    XenoAmessXenoAmess

    如果众筹失败了大家就再也没见到这款游戏了,那才是真的需要资金。

    如果众筹失败了,过了几个月这游戏出来了,那就是图个曝光量。

    发布于 2019-01-25 02:01:40 0 条评论


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    末到浪迹不回头穷苦学生

    伙食费电费还有网费
    发布于 2015-12-19 13:03:31 0 条评论


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    肯维Steamid:肯维(Kenway)

    Yoge 赞同
    我认为两者在都在持平,譬如目前国内喷的非常厉害的地球OL
    1、这个目前来说不好估计,正常有一个很好的创意都会得到支持,如果要说上一个,国内众筹就是幻了(不过我个人认为,创意一般,也算新颖)
    2、第二个问题,不是很明白提问意思,是问目前有多少制作组没有足够资金做出我们认可DEMO?
    如果说目前我去在KickStarter的众筹项目中,这个情况还没见过,基本都是有人能做出DEMO,但质量都是很差,要么就众筹无法成功那种。

    我更倾向于资金不是一定问题,人手缺陷也是问题,我投了其中一个项目(
    Umbra) 
    ,游戏包括原型游戏-alpha-beta,其中原型感觉有不少缺陷,虽然原型是有不少问题,但整个游戏框架都能表现有点缺失人手和缺少策划,资金也不是主要问题,他们目前也有尝试过在KickStarter之外来众筹,好的创意从来不缺人投的。
    如果要说让我们满意和最稳定DEMO,只能说那个游戏就一直做了很久,也有稳定人手,稍微对我来说也是有点空想,众筹这种话题已经不是投资和不投资问题,已经成为了对这个工作室观望和赌运气,他的成功与否只能看看他的来历和介绍

    仅仅是我的个人看法,希望答案没偏离主题。。
    更新于 2015-12-18 22:18:50 0 条评论

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