大城小胖 不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖 回答了问题 发布于 2016-11-19 11:22:05 为什么小岛秀夫的地位如此之高?有哪些伟大之处? 说一个可能不太恰当、但我自己很喜欢用的比喻:小岛在东南亚游戏圈的地位 就像 鸟山明在东南亚漫画圈的地位。鸟山明 的画工 不是最棒的, 作品的销量也不是最多的,作品的品质也是最好的,论历史地位和成就也不是最高的。但就是牛逼。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 大城小胖 的更多回答 查看所有回答 GB画面的巅峰是哪些游戏作品? 阿拉丁1代 阿拉丁 那几个英文字 饱满有光泽 和 阿拉丁神灯胖胖的身体是一样的质感,仿佛是 阿拉丁灯神 幻化成的 aladdin 这游戏最出彩的其实还不是 这些"绘画"层面的, 而是动作设计和各种画面细节 特别逗 和动画片完美融合 有什么游戏,实际玩起来比宣传的还棒? 血源 以为换皮魂, 玩一玩 发现确实是换皮魂, 再玩一玩,觉得比魂好玩 脑洞问题,集各位之力,奶牛关的社区成员能不能一起开发出一款游戏呢? 基于社区合作的方式 共同开发项目这事太常见了 也绝对可行. 但是有个前提, 需要由一两个大牛先做出一个足够吸引人的基础项目. 然后再想办法吸引社区的人参与进来到这个基础项目中, 而不是一开始就动用社区里的很多人一起搞. 项目的初始阶段, 有时候就像是一只等着系带的鞋, 两只手系鞋带 ... 该问题的其他回答 村长 回答 2019-03-12 为什么小岛秀夫的地位如此之高?有哪些伟大之处? 在做了! NEO 回答 2016-10-09 为什么小岛秀夫的地位如此之高?有哪些伟大之处? 小岛秀夫对主机性能的认识很高,但是和顶级设计师差距非常远,那种顶级设计师,从设计到代码都是有自己的概念的(不要看我只是策划,我也有自己的代码理念,而且是顶级的理念,这种东西叫触觉,但是小岛秀夫可能被中国政府整了,他好像被一棍子打晕一样,我想,幻痛里的主角的感受,就是 ... Dex 回答 2016-07-11 为什么小岛秀夫的地位如此之高?有哪些伟大之处? 1.小岛的作品,个人风格极其强烈。这也是日式制作人和美式制作人的一大区别 2.合金装备系列,开创了一个新的游戏类型 3.合金装备系列,是游戏电影化的先驱(1998年MGS发布时,同时期的大作FF也还只是CG有点华丽而已) 4.合金装备系列,5代正作+1代PSP的品质都非常高(IGN、fami通双满分 ... 东方怜人 回答 2016-02-23 为什么小岛秀夫的地位如此之高?有哪些伟大之处? 幻痛出来之前我对小岛秀夫这个名字没什么印象。 Viva 回答 2016-02-01 为什么小岛秀夫的地位如此之高?有哪些伟大之处? 开宗明卷,没必要神话一个人。 小岛确实是很优秀的制作人,称其为游戏设计的天才也不为过,但游戏业内可与之并肩的开发者也大有人在。仅说日本国内,宫本茂无论成就地位皆在其之上;三上真司和坂口博信也能与他平起平坐;论才气神谷英树和松野泰己不逊于他;欧美那一堆就不用说了... 不 ... 零崎魈识 回答 2016-01-19 为什么小岛秀夫的地位如此之高?有哪些伟大之处? 个人认为有两点: 首先是小岛在游戏行业里面从业了二十多年了 并且也没有走上管理专线 仍然在第一线制作游戏 不说他们做过什么游戏 做的游戏质量怎么样 更 重要的是日本的游戏行业里面 会去刻意的包装制作人 并且日本做游戏的风格就是 一切都是制作人说了算 不管是小到游戏中的一个UI设计 ... punkorange 回答 2015-12-19 为什么小岛秀夫的地位如此之高?有哪些伟大之处? 有道是提问一张嘴,答题跑断腿…… 小岛秀夫投身游戏业的年头比奶牛关上不少人的年龄都大,换句话来说,指望用一两句能把这位监督半辈子的奋斗史讲清楚根本不现实,挂一漏万几乎是必然的。 现阶段,我见过的最完整的小岛秀夫以及小岛组编年史专题是这个: 一个时代的辉煌与落幕——小岛组的 ... 肯维 回答 2015-12-17 为什么小岛秀夫的地位如此之高?有哪些伟大之处? 伟大之处如同楼上那边文章吧,游戏事业的巅峰级别的人物 简洁来说:几乎说小岛秀夫这个名字,是代表一个游戏界的名字 玩家即使不玩游戏,也会知道他这个名字 可想而知小岛秀夫事业的高低,对游戏界有多大影响 我对他的印象是:把游戏贯彻到底的王牌制作人,也是一个拥有能力去把游戏发挥 ...
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