仅代表个人观点,不喜勿喷
其他游戏平台的禽兽虐人本身就带联机功能,个人感觉做成网游单从游戏考虑并没有什么实质性的优势。作为网游这个盈利性质比较强的类型,为了适应大部分的玩家,也不得不自降身价,导致很多老玩家会觉得“诶!?怎么这个设定改成这样了……”
我最想吐槽的,也是这个华丽丽的武器系统,自古网游强改嵌(强化改造镶嵌),这是一个赚钱点,其中的味道,各位肯定已经品尝许久了,回望掌机家用机的MH,我相信你们懂我的意思
那么另一个大头,怪物的设定。至今为止主要还是搬出了一些老怪物撑场面,我最初以为老朋友们会以非主线boss出现,类似活动任务或者专门的怀旧任务,结果居然是主线怪……明显感觉诚意不足。
操作还是一样基本没什么可圈可点的改革,加了一个必杀技系统的花瓶而已,额……不过确实满劲爽的。
那么说回腾讯的怪物猎人
腾讯代理游戏的方式,向来以骗人入坑著名。免费可以玩,但是只能做菜鸡,你渴望力量吗?你想上排行吗?来来来,银行卡密码交出来。
单作为体验游戏为主的玩家来说,MHOL足够了,基本该有的都有了。
若是想冲榜,想称霸……差不多和旗下的其他游戏一样,你还得努力(的赚钱然后烧进去)
年轻的时候我也诟病过腾讯这个恶心的收费模式,后来想想其实也没什么好说的。
反过来想,腾讯不代理MHOL,国内还有哪几家公司能运营好的,一只手就能数过来。
我相信腾讯之后的商城系统还会越来越恶心,甚至会影响游戏的整体体验(好素材掉率低,得买个啥爆率药水啊,或者直接商城买这类的,导致无法体验到游戏的全部内容)
但是这就是网游,只有无法全部体验到,网游才有生存下去的空间。
PS:客观原因是国内玩家玩的太疯,游戏更新根本追不上。
POpbOom 1年前
(不过话说国内还真特么没几家公司的服务器比腾讯的好,。,,)
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