10年到14年那会儿很多3A作品都跟风把自己的流程好莱坞化
细胞分裂5:山姆老爹救女儿,这种是经典剧本了。
马克思佩恩3:孤岛英雄穷途末路,也是经典剧本。
极品飞车16:电影般的叙事手段,游戏流程中各种惊天动地的环境变化。
使命召唤8:这个不用提了,最好莱坞的一部,把整个欧洲从俄罗斯到英国炸了遍。
剩下的和还有好多:杀手5,底特律,暴雨等等。现在的游戏依然还是会用电影化的叙事手段,但是有些游戏在我看来已经跳出这个框框了。荒野大镖客2:这游戏基本所有的元素都是为剧情服务的,放弃了GTA5那样爽快的射击感和**的虚拟感。而是追求方方面面的真实性让玩家融入亚瑟这个角色,拥有本世代元素最丰富的开放世界,但是为了艺术性牺牲了游戏性,这种游戏与其说是电影游戏,不如说是比电影更优秀的剧情游戏