我一直觉得策略类游戏,不要落入俗套。我向来觉得一周目不要看攻略,除非万不得已卡关的时候,因为攻略会破坏你的体验。同样的,我希望游戏是一个剧情与自由度并共的,剧情既要饱满,但是又要照顾不同玩家对于游戏的理解不同而作出不同的选择,剧情也要符合他的选择,我希望一千个玩家有一千种结局,这才是属于每个玩家玩过游戏后独一无二的记忆。
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