Ein 同名steam+1党,手残型日呆 回答了问题 更新于 2016-01-31 20:37:52 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 沙盒对我来说太空泛,自由到不知道干什么,可玩性体会不出来,但是开放式世界起码有个剧情主线,游戏模式还能接受,说到底都是游戏模式。相反的线性游戏,在有限的范围来做个游戏,我觉得要做好并不比沙盒简单多少。反正咸鱼青菜,个人喜好,所以我对日式游戏很钟爱就是因为可以有个既定的系统自己琢磨,有个个性分明的角色,有精彩的剧情 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 2 仲夏夜之梦 1年前 不能说是游戏的最终形态,可以说是游戏玩法的最终形态,对于我们玩家来说,玩游戏的最大追求是想做什么就能做什么,沙盒的最大魅力,最大限度的开放游戏 发布 秦可卿卿 1年前 说真的,沙盒游戏如果没有教程,我真的不懂进去之后能做什么 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Ein 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 2 仲夏夜之梦 1年前 不能说是游戏的最终形态,可以说是游戏玩法的最终形态,对于我们玩家来说,玩游戏的最大追求是想做什么就能做什么,沙盒的最大魅力,最大限度的开放游戏 发布 秦可卿卿 1年前 说真的,沙盒游戏如果没有教程,我真的不懂进去之后能做什么 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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