maliut 手残玩家,新手码农 回答了问题 更新于 2016-02-11 02:26:03 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 并不是所有玩家都喜欢沙盒,也并不是所有游戏玩法都适合套个沙盒,更没有必要所有游戏都趋向于真实世界。说“沙盒是最终的游戏形态”,就好像说摄影是最终的绘画形态一样,并不现实 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 1 汪汪仙贝 1年前 摄影这个类比觉得精妙,不仅是因为情况相似,更是因为摄影出现之后,绘画界也曾经因为同样的问题而思考,最终突破革新 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 maliut 的更多回答 查看所有回答 哪些游戏拥有着类似扫雷的玩法? Mamono Sweeper http://wanga.me/31904 类似微信《跳一跳》这样的游戏该如何识别真人玩家和外挂? 对于外挂来说,其实这种对抗是无止境的,你今天用这种能力对抗,可能第二天外挂又提高了一种新的办法。我们采取了一些特别的办法,这里可以泄露一点点,对于这样一个游戏来说,其实它的成长是非常艰苦的,我并不认为有任何一个人可以不经过练习就立即达到一个非常好的水平,按照这一点, ... 为什么RPG Maker从XP起就不再支持PNG素材的直接使用了? 可以使用 png 啊,事实上一般用的也是 png 吧。 不过就题主所举例的图片来说,直接丢进文件夹应该是不行的,需要遵循命名的规则,例如在文件名前面用 “!”或者“$”代表是单张普通图片、单张行走图还是若干张行走图。此外,还要用软件的素材管理器导入,以便把图中的绿色底变成透明底。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2020-08-05 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 认同, 但是提问者可能没搞清,沙盒和 “开放世界”的区别。 这两者是完全不同的。 开放世界 基本上是基于即时RPG 或ARPG的东西,它唯一开放自由的是流程的非线性。 而沙盒本身是一种“受游戏规则所限的 ”游戏内部编辑器“, 这个跟现实很象。现实也是你受能量和方法制约的前提下,可对世界 ... t嘎 回答 2018-03-13 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 可以说很多商业游戏会越来越沙盒,因为很多人会买单最能赚钱,但跟游戏本身完全没关系啊 東孫 飛 回答 2018-03-08 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 游戏的形态是多样化的。 游戏的形式是流行化的,基于但是的平台与特定环境。 就目前来看,许多的游戏都是以无边无界的地图去扩充内容,延长游戏时间。 对于比较肛的人来讲,是他们喜爱的。 有些人,玩游戏是希望获得游戏过程的愉悦,不需要太复杂。希望游戏是线性,诸如神秘海域系列,不 ... 叽咕 回答 2016-09-07 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? -怎么说呢,这种说法不是很准确。- 沙盒确实可以说是最终的游戏形态,但沙盒是无法单独存在的。 我们思考一下: GTA是一款沙盒游戏,但它也是个优秀的角色扮演类游戏。 Minecraft是一款沙盒游戏,但它也是个优秀的冒险游戏。 饥荒是一款沙盒游戏,但它也是个优秀的生存游戏。 综上所述, ... 川上河 回答 2016-09-06 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 现实是沙盒,而游戏的最终形态就是现实,试参考《加速世界》的虚拟与现实世界无缝衔接的概念,可以这样讲,“所有的游戏都会在游戏之中”。 #滑稽# 毁童年 回答 2016-09-05 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 反对 曾经有个策划跟我争“沙盒是最终的游戏形态”时抛出论点: ███████████████████████████ 策划哥哥你脸疼不疼? 不能激发玩家创造力和游戏兴趣的沙盒只是沙子的填充 沙盒之所以相对现实世界有创造的魅力正是因为他有足够的规则让玩家的创造兴趣在自己的能力范围内,越是趋向于“无限”的 ... 风星剑仙 回答 2016-07-19 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 应该说自身年龄越大,对更自由的游戏,尤其是更拟真真实社会,真实现实的游戏,会越来越有兴趣,对打打杀杀的草莽游戏,应该会不同程度的减弱兴趣,当然,是我自身的感受,恩,拍砖可以,臭鸡蛋的不要,O(∩_∩)O谢谢 Soolizo 回答 2016-07-17 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 现在感觉 越来越玩不动沙盒了 没有以前那中探索每一寸土地的时间和热情了 我觉得线性叙事其实更好 送给一些说3a大作必沙盒的人:沙盒为你 不为人人 棒主 回答 2016-07-13 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 沙盒与其说是 “ 最终形态 ” ,不如说是 “ 最初形态 ” 才对。 来自英文维基的解释: Sandbox gameA game wherein the player has been freed from the traditional structure and direction typically found in video games, and is instead given the ability to choose what, when, and ... skream 回答 2016-04-25 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 不认同。 玩游戏的目的绝不是为了获取最大限度的自由,而是获得最多彩的体验。沙盒游戏给玩家极大的自由度,但这只是拓展体验广度的一种手段,并不是目的。 优秀的线性游戏永远有它的市场,特别是在这个到处都是“another open world sandbox”的世界里。
maliut 的更多回答 查看所有回答 哪些游戏拥有着类似扫雷的玩法? Mamono Sweeper http://wanga.me/31904 类似微信《跳一跳》这样的游戏该如何识别真人玩家和外挂? 对于外挂来说,其实这种对抗是无止境的,你今天用这种能力对抗,可能第二天外挂又提高了一种新的办法。我们采取了一些特别的办法,这里可以泄露一点点,对于这样一个游戏来说,其实它的成长是非常艰苦的,我并不认为有任何一个人可以不经过练习就立即达到一个非常好的水平,按照这一点, ... 为什么RPG Maker从XP起就不再支持PNG素材的直接使用了? 可以使用 png 啊,事实上一般用的也是 png 吧。 不过就题主所举例的图片来说,直接丢进文件夹应该是不行的,需要遵循命名的规则,例如在文件名前面用 “!”或者“$”代表是单张普通图片、单张行走图还是若干张行走图。此外,还要用软件的素材管理器导入,以便把图中的绿色底变成透明底。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2020-08-05 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 认同, 但是提问者可能没搞清,沙盒和 “开放世界”的区别。 这两者是完全不同的。 开放世界 基本上是基于即时RPG 或ARPG的东西,它唯一开放自由的是流程的非线性。 而沙盒本身是一种“受游戏规则所限的 ”游戏内部编辑器“, 这个跟现实很象。现实也是你受能量和方法制约的前提下,可对世界 ... t嘎 回答 2018-03-13 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 可以说很多商业游戏会越来越沙盒,因为很多人会买单最能赚钱,但跟游戏本身完全没关系啊 東孫 飛 回答 2018-03-08 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 游戏的形态是多样化的。 游戏的形式是流行化的,基于但是的平台与特定环境。 就目前来看,许多的游戏都是以无边无界的地图去扩充内容,延长游戏时间。 对于比较肛的人来讲,是他们喜爱的。 有些人,玩游戏是希望获得游戏过程的愉悦,不需要太复杂。希望游戏是线性,诸如神秘海域系列,不 ... 叽咕 回答 2016-09-07 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? -怎么说呢,这种说法不是很准确。- 沙盒确实可以说是最终的游戏形态,但沙盒是无法单独存在的。 我们思考一下: GTA是一款沙盒游戏,但它也是个优秀的角色扮演类游戏。 Minecraft是一款沙盒游戏,但它也是个优秀的冒险游戏。 饥荒是一款沙盒游戏,但它也是个优秀的生存游戏。 综上所述, ... 川上河 回答 2016-09-06 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 现实是沙盒,而游戏的最终形态就是现实,试参考《加速世界》的虚拟与现实世界无缝衔接的概念,可以这样讲,“所有的游戏都会在游戏之中”。 #滑稽# 毁童年 回答 2016-09-05 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 反对 曾经有个策划跟我争“沙盒是最终的游戏形态”时抛出论点: ███████████████████████████ 策划哥哥你脸疼不疼? 不能激发玩家创造力和游戏兴趣的沙盒只是沙子的填充 沙盒之所以相对现实世界有创造的魅力正是因为他有足够的规则让玩家的创造兴趣在自己的能力范围内,越是趋向于“无限”的 ... 风星剑仙 回答 2016-07-19 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 应该说自身年龄越大,对更自由的游戏,尤其是更拟真真实社会,真实现实的游戏,会越来越有兴趣,对打打杀杀的草莽游戏,应该会不同程度的减弱兴趣,当然,是我自身的感受,恩,拍砖可以,臭鸡蛋的不要,O(∩_∩)O谢谢 Soolizo 回答 2016-07-17 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 现在感觉 越来越玩不动沙盒了 没有以前那中探索每一寸土地的时间和热情了 我觉得线性叙事其实更好 送给一些说3a大作必沙盒的人:沙盒为你 不为人人 棒主 回答 2016-07-13 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 沙盒与其说是 “ 最终形态 ” ,不如说是 “ 最初形态 ” 才对。 来自英文维基的解释: Sandbox gameA game wherein the player has been freed from the traditional structure and direction typically found in video games, and is instead given the ability to choose what, when, and ... skream 回答 2016-04-25 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 不认同。 玩游戏的目的绝不是为了获取最大限度的自由,而是获得最多彩的体验。沙盒游戏给玩家极大的自由度,但这只是拓展体验广度的一种手段,并不是目的。 优秀的线性游戏永远有它的市场,特别是在这个到处都是“another open world sandbox”的世界里。
汪汪仙贝 1年前
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