开放世界游戏是基于游戏作者设定的大世界观(规则)之下的,而沙盒相对开放世界则更加的自由无规则,但是剧情以及世界观的设定在过高的自由度下,作用就会变得很鸡肋,沙盒更强调的是玩家的创造性。
更高的自由度和更完善的世界观设定,两者看似可以兼得,但是其实是相互抵触的。
所以说将来沙盒游戏和开放世界游戏可能都要比现在的自由度要高,但是会同时存在,此消彼长。。。
Fury A Game Nerd.
回答了问题 更新于 2015-12-16 18:02:06
Fury 的更多回答
查看所有回答怎么看待 Steam 的“探索队列”?
结城理 1年前
发布