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叽咕 变态;不知名游戏主播

回答了问题 更新于 2016-09-07 14:59:02

你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么?

-怎么说呢,这种说法不是很准确。-


沙盒确实可以说是最终的游戏形态,但沙盒是无法单独存在的。

我们思考一下:

GTA是一款沙盒游戏,但它也是个优秀的角色扮演类游戏。

Minecraft是一款沙盒游戏,但它也是个优秀的冒险游戏。

饥荒是一款沙盒游戏,但它也是个优秀的生存游戏。


综上所述,与其说沙盒是游戏最终的形态,不妨说沙盒是今后游戏的标配元素。

游戏剧情需要一个自由的场景支撑,自由的场景也不能空有一片天地独自存在。这是一个相辅相成的关系。


沙盒之所以成为标配,有三个原因:

1.越来越强大的硬件配置。

2.玩家对游戏探索内容的需求。

3.游戏商脑洞大。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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