建造系统是加分项,捡垃圾只是这个系统服务于“真实感”的附属品。
最初我也觉得有点脱线,直到我在远港遇到那个不愿意离开故土去码头的老大爷。在解决两大波汹涌的怪物入侵之后我十分担心他老人家的安全,然而也不愿意违背他的意愿劝他离开。于是我用控制台刷了一堆材料,然后花了四个小时给他建了电灯和探照灯,在房顶和草丛架设了激光炮台,还拆了那些难看的垃圾墙。虽然我知道如果我不在这他的东西仍然会被入侵者抢走,但是看着一波掠夺者还没有接近房子就统统被扫射倒地,我觉得自己的老冰棍就是个英雄。
0
狐云鹤 ,除了脑洞大没什么特长了
建造系统是加分项,捡垃圾只是这个系统服务于“真实感”的附属品。
最初我也觉得有点脱线,直到我在远港遇到那个不愿意离开故土去码头的老大爷。在解决两大波汹涌的怪物入侵之后我十分担心他老人家的安全,然而也不愿意违背他的意愿劝他离开。于是我用控制台刷了一堆材料,然后花了四个小时给他建了电灯和探照灯,在房顶和草丛架设了激光炮台,还拆了那些难看的垃圾墙。虽然我知道如果我不在这他的东西仍然会被入侵者抢走,但是看着一波掠夺者还没有接近房子就统统被扫射倒地,我觉得自己的老冰棍就是个英雄。
0
CZLX枫冷 ,一名玩家
某种程度上讲,它的确是个加分项,在游戏的主线剧情和世界构建不如前作的情况下,用捡垃圾系统可以让不少玩家尽量的忽略掉这一方面的漏缺,延长游戏寿命。
然而说到底,这玩意儿加分加的再多,作为一个RPG游戏,还是垃圾。毕竟RPG又不是专门玩建筑,那还不如去玩mc,至少建造的时候不会有那么恶心的建造体验。
0
Tokuzumi ,GHOST IN MY SHELL
我感觉是加分的,至少给以后带来了很多可联想的空间,新的DLC玩法等等。本人没玩过魔兽世界但听说有些人在里面钓鱼比较上瘾,差不多就那个意思吧。。。
0
0
LivingDeadAK ,业余画手,喜欢RPG
2
浩雪 ,手癌末期 偶尔码字的汪
0
sherlock ,又帅又有形
0
1
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关游戏
相关问题
如何评价辐射4?2人关注 1个回答
你更希望辐射5延续4的风格还是回归以前?7人关注 5个回答
辐射4的“捡垃圾”建造系统,是加分还是减分了?
1 条评论