作为一个问答社区到底需要多少人?

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    共游主义丶影子共游主义,让我们写点东西

    社区的理想状态——

    用户全是硬核用户and土豪,并且尽可能多。无论哪个平台。

    硬核玩家群体有一定游龄,对游戏的见解多而广,而绝大多数硬核玩家都有钟情的游戏,所以站在平台发展、平台建立的角度,这些人是最好的平台支持者,就和知乎的大佬,微博的大v一个道理。

    然后再加一群行业大佬进来,再加一群土豪进来,推动整个平台的崛起——卧槽简直理想!

    但是我表示,终究是理想罢了。

    理想很好,但是现实是操蛋的。如果人活着连点优越感都不能有了,或者透过我告诉你的知识连带为我谋取一定利益都不行了,那么人就会走。

    我作为一个动画字幕组成员加入了另一个组帮忙,帮别人忙得罪了另一个组里的人,爱干不干,我又不欠他们的。对吧。分享给别人的时候我骄傲并且高兴,难道不行?这个就强人所难了。我分享你之后向你连带宣传一些你能需要的东西为我赢取回报不行?这个社会还没那么理性。

    当然,犯法的除外——你看就比如我,从没靠汉化等方面赚过钱,毕竟盈利=犯法。


    我接着补充一点其他个人的理解,这部分算是随口一说。

    问答社区有一个人,每天自问自答也算长期更新。

    水准不敢保证,但是也不一定会差。

    例如 ershiwo.tk ,我盆友一个大学生的博客,就算是一个简单的问答社区自问自答。

    嘛,这也是极致缩水版2333333


    至于平台保持中立

    不违法的,精品的推推推,违法的删删删,知乎做的挺好的,就是圈子大了罢了。

    知乎本身还是中立的,只不过林子大了什么鸟都见得到罢了。

    更新于 2015-12-07 21:45:22 0 条评论


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    Esther喜新厌旧的独立游戏爱好者;比起玩也许更擅长说和写……

    点进来才发现有好多个问题……我就回答一个我比较了解的好了,奶牛关不会是一个纯粹的问答社区,而是一个综合性的社区,独立性方面我持中立态度,适当商业化也挺好的,中国的游戏类社区和游戏开发都急需资源的整合和推广,大家双赢也许效果更好。
    不过底线还是要有的,奶牛自己不要碰涉及交易的东西,不要开交易板块、不要直接代理等等,站不稳的。
    至于其他的,我也很好奇问答社区的理想状态到底需要多少用户……
    更新于 2015-12-07 22:06:00 2 条评论


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    Gaptrhttp://steamcommunity.com/id/Gaptr/

    参见chiphell,限制注册一样日均PV12,420,000(奶牛关日均PV24万)。别搞成贴吧知乎豆瓣就得了。

    UGC社区其实就两种人,内容产生者,内容消耗者。

    只要还是保持邀请制,来多少人都不算多。

    更新于 2016-02-13 02:48:29 0 条评论

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