闪避这玩意国内**都弄烂了,崩三,战双。你看看战双的超算吧,可以和角色一起看。蒲牢的闪反,等等
鬼泣里面,尼禄的闪避,触发三连鬼步,相当帅气。
但丁拳套拳形态的慢镜头等等吧,这也是奖励。
街霸5里面的v闪,v Shift都可以看看。这个是表现力,反馈做的很足的闪避。普遍格斗游戏闪避打差合,不懂的人是看不出技巧的。
闪避成功,回血的机制我也遇到过,但是说实话,并不好玩,名字都忘了,这东西更像是一种可以替换的词缀。
闪避一般作为辅助的机制,一定要做出表现力,才能让人印象深刻,让人记住。
就可以看看鬼泣、街霸v啊、还有国内**崩三,战双。
说的有点乱,答非所问了。。。