注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

蓝星攻略总指挥 入侵蓝星是我们圣神的使命!

回答了问题 发布于 2021-10-09 15:54:10

如何判断2D游戏美术的外包收费是否合理?

我觉得这个价格其实还好吧。

目前我就职的公司虽然有美术团队,但也有很大一部分会使用外包。就我目前手上这个模块来说,2d卡通的,一个场景加上十几个组件(无动画,无特效),人家一开口要3w,后来砍到1w+(不知道个人客户的话外包的报价会不会低点)。

当然这个行情我也不是很了解,一般也都是美术人员去对接外包(我也只是个敲代码的)。不过最近因为二次元的入侵,外包好像有点水涨船高的意思。(前几个月不是还有个新闻一个小学生为了一个立绘花了几万么,美术小姐姐们当然更愿意去画立绘了是不是~~~)

最后说点商店资源的个人见解吧,那些高质量的资源其实大家都是耳熟能详的,如果我玩到一款游戏,发现美术资源是商店里的,多多少少心里都是会给游戏扣分的,因为已经有了先入为主的思想,也很难再有什么代入感。所以我建议可以先用商店里的资源做初版或者demo,失败了也没什么损失,如果获得了比较好的反馈,能继续下去,再在外包上投资,定制一些个性化和风格化的东西(这也是外包比商店资源上的一点优势)。

祝成功!

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    蓝星攻略总指挥 的更多回答

    查看所有回答