很佩服你的勇气。毕竟刚从学校出来就想创业的人真的很少,还是在国内做游戏这样的想法。
想冒昧的提一些个人见解。
不知道再此之前你有没有过实习之类的经历。我个人起初也有这样的打算,在选择的时候觉得需要实际去工作中感受一下,在实际开发之后立刻觉得自己的能力离自己的设想差距还很远,于是很快放弃了类似想法,直到现在也觉得需要在工作中不断学习。个人觉得刚从学校毕业出来最好在游戏公司有一定时长的工作经验,有一些阅历之后再考虑出来单干。从最终作品的角度来说,这样能让作品更加成熟,也能让完成游戏的过程本身更加规范和专业一些。(很多有过产品的公司都没有找到很好的开发节奏)从个人的角度出发,不在一棵树上吊死也是好的,可以看看现在的游戏圈子,认识更多的人,丰富一下自己的想法。最后,从你给出的待遇角度,可能愿意加入的人会很少...
可以看到你对做好一个完整游戏做出的努力与想法。话有些直,可能有些泼冷水,但也衷心希望你的想法能继续下去,作为一个玩家也希望最后能玩到你的游戏(还蛮喜欢2d横板的)。