听起来所谓的低成本像是不花冤枉钱在觉得不合适的游戏上。我觉得我的方法做不到快速,但低成本应该可以做到的。
其他平台可以说我都不了解,就了解steam。对于steam来说,2小时退款是个好东西,这个功能可以让你避免很多比如游戏不好玩啊网游上不去啊之类的问题所亏出来的冤枉钱。虽然说是购买后2小时内才能退款,但实际情况是只要你理由足够合理3、4小时也是可以的,不仅如此还有一些游戏由于本身品质问题也在特定情况下可以放宽到几十小时(比如15年那会的无人深空)。
再有就是可以尝试适当的当一下云玩家,这种方法显然对于很多游戏尤其是剧情游戏是有些问题的,不过云玩家之所以经常遭到多方的嗤之以屁,不正是因为其快速低成本的特点吗?那我们为什么不可以善用这个特点来选出自己喜欢的游戏呢?