北大师范的刘梦菲博士和他的朋友制作了个一个游戏档案馆。我记得是有的。
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0柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
国内电子游戏引进非常早, 我第一次正式玩电子游戏是大概86年时,雅达利2600的某个机型。 而电子游戏这个东西据我所知,至少82年在国内就有了。国内甚至 是有过黄金时代的街机游戏的(雅达利崩溃前) ,而国内就算资格很老的游戏媒体人,也都是90年代初,FC时代中后期加入的。
前期历史非常难扒。
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3frankc ,喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏
《前导游戏拓荒路》这个系列可以看看作为启发。当年纸媒还在的时候,大软、电软、家电这些杂志都有许多类似的专栏,尚洋、目标、西山居;盛大、九城、巨人都写过不少。随着网游和主机的兴起(和企鹅的进场),纸媒和单机一起滚进了垃圾桶,不过类似的文章仍然可以找到。后面的网游、手游、独立游戏(以及steam)、主机、电竞,每个时代都有人用类似的方式记录。
不过不知道你是想写百科全书式的大事件编年史(类似Felipe Pepe的CRPG Book)、还是人物群像/轶闻录似的纪实报道(类似bossfightbooks)。
不管你要做什么都支持你去做,不过个人觉得没人做的原因一是费力不讨好,二是你没法做一个不存在的东西,因为在我看来电子游戏在中国压根没“发展”起来过,更遑论社会影响。
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0蓝熊 ,无签名
如果你不能轻易找到,就意味着别人也无法轻易找到;既然是无法轻易找到的东西,你如果写出了足够出色的文章就必然会受到大家的热烈欢迎,之后大家就可以轻易找到你写的这篇文章了。
期待你的作品。
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