- 有一些机制有趣但还未见到模仿的游戏,比如语音驱动的In Verbis Virtus(吟诵者)
- 围绕某种特殊解谜方式而设计的解谜游戏 ,难以模仿的点在于谜题的独特性及设计复杂性。如 画中世界Gorogoa
- 题目说的《青蛙分数》这种建立一套规则再打破的反常识的游戏。如 史丹利的预言或者 undertale 这种metagame。
- 另外似乎有很多游戏是属于“已经有了,那就没必要去做”的类型,并非难以模仿,而是尽量避免模仿,因为前者体验已经足够有趣优秀。比如进化之地这种展现游戏进化史的游戏。
-
1 -
1 -
0 -
2GENTOVA ,偏激,不友善
先自己留个坑,想到就补首先是硬件类的,如《健身环大冒险》和labo,题目描述中提到的《我们的太阳》等等。依靠硬件来带无法模仿的特色然后就是没发售的自然不会被模仿):《Miegakure》《Viewfinder》等剩下的真正“独特”游戏总感觉在商业上会是失败的(否则很快会有模仿者吧)还有一些游戏自相似,如进化之地1和2,这也可以谈谈下面是随时补充栏:《摄追赤红末世代》——2020《In Verbis Virtus》——2015(其它回答提醒的)
《Splatoon》(仅系列之内自相似,不过其实有照抄的盗版手游)
-
登录奶牛关账号即可参与讨论
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
游戏中有哪些真正「神秘」的魔法体系?22人关注 11个回答
有哪些游戏让你感觉到深深的孤独感?它是一种什么样的感受?16人关注 11个回答
说到机制上“独一无二”的游戏,你会想到什么?
0 条评论