- 有一些机制有趣但还未见到模仿的游戏,比如语音驱动的In Verbis Virtus(吟诵者)
- 围绕某种特殊解谜方式而设计的解谜游戏 ,难以模仿的点在于谜题的独特性及设计复杂性。如 画中世界Gorogoa
- 题目说的《青蛙分数》这种建立一套规则再打破的反常识的游戏。如 史丹利的预言或者 undertale 这种metagame。
- 另外似乎有很多游戏是属于“已经有了,那就没必要去做”的类型,并非难以模仿,而是尽量避免模仿,因为前者体验已经足够有趣优秀。比如进化之地这种展现游戏进化史的游戏。
封丘县令 痴迷交互叙事
回答了问题 发布于 2020-12-03 21:19:28
GENTOVA 1年前
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封丘县令 [作者] 1年前
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