我曾在知乎回答过一个关于 虐待小动物的问题。 在这个回答中我提到,有意虐待动物的人本质是一种“残忍的弱者”。
强者挑战更强者,弱者残害更弱者 是一个人类中非常常见的现象。 于是 评论区立马 有人现身说法,他认为 强者要通过 虐杀弱者来证明自己。 坐实了 现实中有很多这种“自以为是强者,但只有明确自己暂时占了大优势才敢欺负人的弱鸡”
无可否认,虐菜刚开始时爽个几把,是正常的,但是如果只能通过虚菜得到满足感,那么这个人肯定是没有上进心,没有竞争心理的。严重了甚至有些变态倾向。
在游戏中,这种现象很多,比如MOBA中 换小号屠新,黑魂中压级入侵,这些都算,但比较轻微,再严重一点是 MMORPG 中杀小号的行为,比如 WOW中 类似三季稻 那种。已经有些变态了,最严重的就是开挂作弊。
开挂作弊已经不只是一个弱者自以为是强者的问题了,而是一个弱鸡有机会侮辱强者的问题。这属于最差的环境。 在现实世界,人与人拼,要么拼能力,拼资源。要么 拼下限。开挂就典型属于那种拼下限的,就是那种 牛二可以侮辱杨志的环境和行为。 只可惜游戏中我们无力 一刀干掉那个自持下限比你低 来侮辱你的牛二。
不过,话说回来,人性自古如此,游戏中有这些事,锅还是得游戏厂商和运营方来背, 厂商在设计和游戏机制,应该防止弱鸡有机会侮辱强者,比如 雷神之锤3,街霸系列,弱鸡危及强者的概率微乎其微。
当然FPS游戏因为技术问题,反外挂是一个难题,但是我觉得可以下放权力给玩家,发现有作弊者,可举报并拉黑,举报不是新鲜的,但拉黑可以实现“自己和拉黑者永不匹配”的设置,发动人民战争将之孤立。
伊卡莲菲娜 1年前
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