就算是IGN RPG 100,它本质也是乐呵的。
任何排名本质都只有是否符合观众预期,按照题主的讲法是在追求标准更明确、衡量方法更量化、考据流程更科学、整体看下来更有学术价值的方案。
游戏本身没有三六九等,但是个体之间有必然差异。差异客观存在,但是能冷静全面认识差异的情况实在是少之又少。
但是理想化的排名方案其实不存在,谁能做出来论文并且落地成产品请带我一个,保证直接成为业界标杆。
现在出现的排名无疑也是市场和玩家选择产生的结果。再怎么乐呵、参考性再怎么差,它也有自己的价值。
所以,游戏排名没有必要性,它对于任何组织/个人来说都只是工具,有没有其实关系不大,只看它出现能不能形成固定的影响;游戏排名也没有什么应不应该,因为差异是客观存在,有比较是自然,排名只是一种集体比较的方式而已。